地牢猎手6中分别有着多种类型的不同属性,这些属性分别影响着各种面板与几率。下面就由18183小编为大家分享地牢猎手6中角色各属性的简介与效果一览。
以下内容由taptap用户万恶的氪金游戏分享。
一、基础属性
破甲并不只是用来消除对方的防御,如果破甲高于对方防御,超出的数值仍然可造成伤害

二、元素属性
元素属性主要影响小精灵的输出和受到对方小精灵攻击所承受的伤害,不同圣物各有元素,会触发对应元素属性的判断。而圣物冷却时间小精灵会使用火水风土元素的循环普通攻击。
元素也包含元素暴击,元素会心,元素卓越,元素致命等等,和下方部分解析的效果百分比等同。

三、高级属性
各种复杂的属性叠加计算效果,其中最终增伤/最终免伤效果是最好的两个;pvp增减伤和常规增减伤是比较靠谱和好获取的两个。


四、概率属性
机制比较复杂,可以看到一般来说致命率>卓越率>会心率>暴击率。这些额外的增伤效果可以一起触发叠加加,可以理解触发时为额外获得了百分比的伤害加成,多倍一击可以额外造成上一次伤害的50%的伤害,追命一击则视为同时击中两次(两次会单独判断各自概率)。
所以这个游戏不同战力之间的差距远不止战力数值的差距那么简单,比如4亿对比2亿绝不止2倍的强度,额外的倍率相加相乘可能会造成更成倍的差距,而另一边可能数值加起来都未超过对面免伤以至于看不出来掉血。




