《查无此地》森林区域包含实验室、军事前哨、利马湖镇与废弃营地等关键地点,并分布着黑市商人与手风琴刷新点。了解地图和拥有强大武器同样重要,尤其是当进度取决于找到稀有任务物品并建设安全屋时。下面18183小编带来了详细的介绍。

查无此地地图上的最佳地点
1. 实验室与实验场
实验室位于起源00的中上部分,由相互连接的混凝土建筑、受损的收容设施、洁净室和研究空间组成。实验场就在主建筑群上方,形成了暴露地形与不稳定环境条件的危险组合。
对于想要超越基础装备的玩家来说,这是最有吸引力的区域之一。科学机械、电子元件和机密文件可以帮助高级制作和安全屋发展。问题在于,狭窄的走廊和封闭的房间几乎没有反应空间,一旦异常敌人突然出现就会很危险。
雾气让这些遭遇更加难受。玩家可能几乎立刻失去对威胁的视觉接触,而在狭窄走廊里与危险敌人战斗很少是好事。
最佳访问理由:高级制作材料和专业资源。
主要风险:能见度差、室内空间受限以及攻击性异常体。
合理的做法是有条不紊地清理可进入的房间,而不是从一个容器冲到另一个容器。牢记撤离路线,不要仅仅因为下一个房间可能有昂贵物品就继续深入。
2. 军事前哨
军事前哨位于地图北部,是一个设防的工业区,布满路障、瞭望塔、废弃补给箱和军事基础设施。对于寻找常规战斗装备的玩家来说,这里是自然的目的地。
武器、弹药和战术装备让这个区域特别有吸引力,尤其是当前配装拖后腿时。该区域持续雾气的移除也改善了远距离侦察,让细心的玩家有更多机会在直接撞上麻烦之前发现它。
当然,更好的能见度并不意味着这里安全。敌对实体在该区域巡逻,一次意外遭遇可能很快把有利可图的补给行动变成昂贵的错误。
最佳访问理由:枪械、弹药和战术装备。
主要风险:大量敌人存在以及设防建筑周围的危险交战。
尽可能利用坚固掩体,尤其是在遇到敌对人类阵营时。军事前哨更奖励准备,而不是鲁莽进攻。
3. 利马湖镇与超市
利马湖镇占据起源00的东南部分,围绕一个小湖分布着废弃房屋、狭窄街道和密集建筑。当地超市是明显的兴趣点,尤其适合想收集补给而不愿整次远征都在搜索孤立容器的玩家。
不过有个问题。该区域布局变化让超市不再那么容易进入:后门不可用,而正门需要特定钥匙。如果没有钥匙就到达这里,不要浪费宝贵时间反复尝试不会打开的门。
周边城镇仍然提供搜刮机会,但当敌人逼近时,狭窄的街道和小巷会变得危险。在被追赶穿过几栋相连建筑时,很容易失去首选路线。
最佳访问理由:通用补给、住宅区战利品以及镇上的黑市商人。
主要风险:超市进入受限以及逃离追击敌人的空间有限。
进入前先确认可以用来撤退的街道。穿过住宅建筑的捷径只有在知道如何返回时才有用。
4. 废弃营地
废弃营地位于军事前哨下方、利马湖镇东北方的矩形森林空地上。它是北部工业区和南部民用区之间有用的中途停靠点。
不要指望有重兵设防营地的保护。这是一个围绕帐篷、木箱和基本生存设施搭建的临时定居点,因此吸引力在于实用补给,而不是精密军事装备。
食物配给和医疗绷带在长途探索中能带来明显帮助。营地内还藏有一名专门交易特殊货物的商人,即使没有探索整个北部区域的计划,也值得顺路查看。
推荐前往的理由:基础生存补给,以及稀有物品商人的交易渠道。
主要风险:防御工事有限,且容易暴露在附近威胁之下。
5. 西部营地
西部营地并不是一个显眼的目的地,因为主战术地图上并没有醒目的标记。可以沿该区域的最西侧边缘寻找,位于主横向道路以北、紧邻一道无法通行的山脉山脚。
正是这种孤立的位置让它变得有趣。当中央区域过于危险时,这座营地可以作为替代目的地,或在重新调整位置时充当撤退点。
附近的土路交叉口也提供了容易辨认的导航地标。记住它相对于山脉边界的位置,就能在不频繁查看地图的情况下更容易再次找到。
推荐前往的理由:可以接触木屋糖浆商人,并找到一条穿过该区域、相对不那么靠近中心的路线。
主要风险:位置偏远,不熟悉的接近路线可能耗费大量时间。
6. 住宅楼与疗养院
如果正在寻找稀有任务物品,住宅楼和疗养院值得特别关注。这些地点包含浴室、病房、内部房间和储藏区,可能藏有无法通过普通战斗获得的贵重物品。
缺点在于其别扭的布局。狭窄的楼梯、家具、门口和杂乱的房间会在闪避攻击时干扰移动。没有什么比计划好一条干净的逃生路线,却被环境障碍卡住更糟糕的了。
上锁的房间对手风琴搜寻尤为重要,因此请带上合适的钥匙,或在专门搜索前确保已准备好获取钥匙的方法。
推荐前往的理由:稀有任务物品和各类战利品。
主要风险:内部空间狭窄、房门上锁,且逃生路线困难。
7. 火车站
火车站位于该区域的外围边缘,有生锈的铁轨、废弃的货运车厢、露天的站台和小型办公室。开阔区域拥有良好的视野,但一旦进入狭窄的室内空间,这一优势便不复存在。
如果正在寻找手风琴,请特别留意站台的东北部分以及相邻的货物储藏办公室。这是一个值得记住的地点,因为没有计划地反复返回,耗费的时间可能远超实际搜索所需。
进入办公室前先检查角落,当生命值或弹药已经不足时,避免强行进入封闭空间。

