每次启动游戏都要看一遍厂商 LOGO 和引擎标识,第一次觉得有仪式感,第十次就只剩等待。这款模组把启动阶段的开场视频与闪屏画面自动跳过,直接进到主菜单。

它跳的是哪一段
按详情页说明,跳过的是游戏启动阶段的厂商 LOGO、引擎标识等开场视频与闪屏画面。注意区分:这段发生在进入主菜单之前,和游戏内的剧情过场完全是两回事。想看剧情的玩家不用担心,它不会动任何剧情演出。
省下来的是多少时间
具体秒数取决于你的机器和硬盘——机械盘上读片头的时间明显更长,固态会快很多。但不管多快,反复启动时的等待都会被抹掉。对频繁开游戏测模组、或者习惯一天开好几次的玩家,这个改动很实用。
为什么包有 1GB 多
1145MB 的体积看着夸张,实际是因为它把原本的片头视频资源一并处理掉了,属于替换型改动而非简单跳过。装之前留出空间,解压过程别中断。
和站内另外两款“跳过”的区别
站内还有“跳过过场动画”和“ESC 跳过过场动画”两款,那两款管的是游戏内剧情演出;这一款只管启动阶段。三款功能不重叠,可以同时装,但要注意同类之间可能冲突——尤其是两个都改启动流程的,建议只留一个。
适合谁
频繁启动游戏的玩家、反复测模组的内容作者、以及单纯嫌片头烦的玩家。喜欢片头氛围的玩家可以跳过,它没有任何玩法改动。
安装说明
版本 26266538,体积 1145MB,2026年10月29日发布,作者“依赖我的猫是否存”,详情页未列出前置。作者提醒:此模组与其他同类型模组有冲突,请单独使用。
还有一个细节值得说:这类模组通常在游戏启动的最早阶段就介入,因此装好之后第一次启动可能会多等几秒让加载器就位,之后就恢复正常。别以为卡住了。
玩家动力平台推荐
启动与过场相关的模组在玩家动力影之刃零页面里是一小组:跳过开场动画、跳过启动片头、跳过过场动画、ESC 跳过过场动画。按自己嫌哪一段烦来挑,别一股脑全装。
