《使命召唤23:现代战争4》的16个战役任务各自对应一项多人模式与DMZ奖励,任意难度通关即可获得。这篇攻略整理全部16项奖励的对应任务、类型与解锁时间,方便安排通关顺序。

16个剧情任务各自解锁一名干员、经验代币或外观道具,全部可在多人模式与DMZ中使用。
单人战役中每完成一个任务都会获得奖励。从“混乱”到“更大利益”共16个任务全部通关后,可获得16项多人模式与DMZ解锁内容。
难度不影响奖励,新兵难度通关与写实难度通关所得完全相同。16项奖励合计为八名基础干员、五个经验代币、一张名片、一个加载界面和一个徽章。
现代战争4各任务战役奖励
战役场景包括纽约与巴黎,以及朝鲜半岛和孟买。每项奖励对应特定任务,完成任务后解锁,任务选择界面会在每个任务旁列出对应奖励。
1:混乱:韩国荷津市:曹(基础干员);2:身处严寒:美国纽约:再无规则(名片);3:服从命令:朝鲜:双倍经验代币;4:雇佣兵:法国巴黎:达拉斯(基础干员);5:节节败退:韩国荷津市:准备就绪(加载界面);6:交通:法国巴黎:卢卡(基础干员);7:销声匿迹:印度孟买:销声匿迹(徽章);8:刺客:朝鲜:吴智(基础干员);9:幸存者:朝鲜:双倍经验代币;10:搁浅:朝鲜:卡尔(基础干员);11:倒戈:朝鲜:双倍武器经验代币;12:反击:韩国荷津市:邓恩(基础干员);13:逃脱:朝鲜:双倍武器经验代币;14:严阵以待:韩国荷津市:韦斯特(基础干员);15:斩首行动:朝鲜:双倍经验代币;16:更大利益:朝鲜:帕克(基础干员)。
任务11在部分位置显示为“偏转”,节节败退的加载界面有时显示为“准备就绪”。游戏内任务选择界面标注为叛逃与准备就绪。
按类型划分的战役奖励
干员占奖励总数的一半,经验加成与三个一次性外观道具构成另一半。
基础干员:8项:1、4、6、8、10、12、14、16;双倍经验代币:3项:3、9、15;双倍武器经验代币:2项:11、13;名片:1项:2;加载界面:1项:5;徽章:1项:7。
干员的解锁顺序由剧情登场顺序决定:曹、达拉斯、卢卡、吴智、卡尔、邓恩、韦斯特,最后是帕克。最后解锁的是列兵帕克,这名年轻的韩国士兵是朝鲜入侵剧情线的核心人物,只有在完成更大利益后才会开放。
动视尚未公布战役经验代币的持续时间,因此在安排刷取计划前应等待确认时长。
哪些内容计入奖励,哪些不计入
规则很简单:完成任务是唯一的触发条件,其余内容都是额外的。
战役奖励在多人模式与DMZ中的生效时间
数字预购或预购标准数字版、Vault版的玩家,可从10月16日起在Nintendo Switch 2、Steam、Battle.net、Xbox on PC、Xbox Series X|S或PlayStation 5进入战役抢先体验。16项奖励现在均可获得,但暂时无法装备。
2026年10月23日完整游戏上线后,全部16项奖励可在多人模式与DMZ中使用。数字预购可于10月20日获得DMZ抢先体验,但动视尚未确认战役解锁内容能否在正式上线日前在该模式中使用。预计DMZ抢先体验期间不会出现这些干员。
解锁全部战役奖励所需时间
难度选择在这里起主要作用。由于奖励不依赖难度,新兵难度是收集全部16项奖励最快的方式。
目标:大致时间;剧情通关,全部16项奖励:6–9小时;剧情通关,跳过过场动画:约少1小时;hardened、老兵或写实难度:因重试而更长;全部18个成就加全部任务:16–18小时。
完美主义者还有额外任务。战役的18个成就合计1000点玩家分数,解锁“Was it worth it?”需要在写实难度下完成整个战役。写实难度只有在首次通关战役后才会开放,因此在该难度下通关需要二周目。部分任务还包含常规剧情流程中可能错过的可选挑战,包括服从命令中的收集品和搁浅中的开放世界藏匿点。
如何确认战役奖励已解锁
打开战役,进入任务选择,高亮一个已完成的任务。任务详情面板会列出奖励以及完成该任务时使用的难度,例如“Difficulty Completed: Regular”。如果显示了难度,该任务的奖励即已到手。
10月23日完整游戏上线后,这些物品会出现在各自常规位置。干员出现在干员选择中,“再无规则”、“隐入黑暗”和“就绪线”分别位于名片、徽章和加载界面菜单。三个双倍经验代币和两个双倍武器经验代币会进入代币库存。
