关于灭洛斯剑,问得最多的无非三件事:装完能不能用、会不会影响平衡、值不值得占这个位置。下面按顺序答。

它改的是哪一部分
巨剑体型,替换的是断肢锯那个位置,长度和宽度都往上提了一档。就这一处,别的地方没有连带改动。
装完之后在哪里看
进游戏切到对应武器就能看到,模型和贴图在装备界面也会同步。如果没变化,先确认加载核心有没有正常加载。
包体和依赖
体积 约 1.9GB,前置是影之刃零模组加载核心。两个都要装齐,只装其中一个等于没装。
会不会影响平衡
数值层面没有任何改动。伤害、判定范围、动作帧、词条全部按原版走,装与不装打出来的数字一样。
什么情况下不建议装
如果你已经在这个位置挂了别的同类包,先撤掉再装,两个同时开必然打架。另外对原版观感已经满意的话,换不换其实无所谓。
值不值得
冲着《艾尔登法环》那把武器或那身衣服来的,这个包基本就是为你准备的。
喜欢就留着,不喜欢撤掉,存档不会留下痕迹。
用了几小时之后的结论
巨剑体型换到断肢锯位置,长度和宽度都往上提了一档。挥砍时的画面占比变大,视野遮挡也会跟着变多。
准备工作别漏
前置没装齐是最常见的失败原因。影之刃零模组加载核心要单独装一次,装完再放本包,顺序反了会出现加载器扫不到的情况。
资源占用情况
占 约 1.9GB 空间。这类包一般是一次性读取,不会持续占用内存,玩久了也不会越来越卡。
冲突的常见表现
同位置只能挂一个。如果你之前在这个位置上装过别的外观包,先撤掉再装,两个同时开必然有一个不生效。
后续使用建议
这类包最适合的场景是重开一周目:换个观感重新走一遍流程,比原版有新鲜感。通关后想留着截图的话,也别急着卸。
还有一点
最后提一句版本问题。灭洛斯剑依赖的加载核心如果更新了,包本身一般不用重装;但真遇到装完没反应,先查核心版本,再怀疑包本身。版本对上之后,剩下的基本就是纯审美的问题,没有对错。
资源整合页推荐
同类选项在整合页里排得比较密,想一次看全的可以直接进去比。

