同一个位置上能选的东西不少,长牙是其中一个方向。这篇把它和原版、以及同位置的其他选项放在一起说。

和原版差在哪
细长刀身,法环太刀形制,刃线一路直到底。原版走的是另一套设计语言,两者放一起看,差异一眼就能分出来。
同位置还有哪些选择
这个位置上换装包换得很快,风格大致分三路:偏写实的、偏华丽的、偏怪诞的。长牙属于中间那一路,不算极端。
选哪个主要看你想要什么观感,没有绝对的好坏。
体积与前置成本
包体 约 3.0GB,前置影之刃零模组加载核心。体积越大,贴图精度一般越高,但加载也越慢。
数值完全不动
这一点和所有同类包一致:只换表现,不碰数值。换外观不会让你变强,也不会变弱。
挑它的理由
理由多半是来源:《艾尔登法环》那把武器本来就有一批固定受众。
如果你要的是辨识度,它够;要的是低调,它可能过头了。
上手之后的真实评价
细长刀身,刃线一路直到底。这类刀的特点是视觉上很轻,实际判定还是原版,砍空的时候会觉得这么长都砍不到。
装之前先看这段
装之前先做两件事:备份原始文件,确认影之刃零模组加载核心已经装好。长牙这类包没有它读不到,游戏里不会报错,只会表现为完全没反应,容易误判成包坏了。
体积和性能
包体 约 3.0GB,主要花在贴图和模型精度上。这类包不吃帧,除非同屏同时加载好几个,正常玩感受不到压力。
和别的包能不能共存
功能类之间一般能共存,但两个都改同一处判定时就会打架。长牙动的地方比较明确,冲突面不算大。
留还是不留
如果拿不准要不要长期留,先玩两小时再决定。冲着《艾尔登法环》那套美术来的,通常装上就不想换了。
补充几句
关于长牙的取舍,有人喜欢它带来的新鲜感,也有人觉得改了这一处反而破坏了原来的整体感。这东西没有标准答案,装上打两把,感觉对了就留着,不对就撤。反正这个包体积不大,试错成本很低,删掉之后游戏会回到原版状态,不会留下什么痕迹。
资源整合页推荐
想横向比几个再决定的话,整合页里同位置的包基本都在,一次看完效率更高。

