关于赤虺刀,问得最多的无非三件事:装完能不能用、会不会影响平衡、值不值得占这个位置。下面按顺序答。

它改的是哪一部分
蛇纹刀身,赤色涂层,鳞片纹路顺着刃线走。就这一处,别的地方没有连带改动。
装完之后在哪里看
进游戏切到对应武器就能看到,模型和贴图在装备界面也会同步。如果没变化,先确认加载核心有没有正常加载。
包体和依赖
体积 约 1.9GB,前置是影之刃零模组加载核心。两个都要装齐,只装其中一个等于没装。
会不会影响平衡
数值层面没有任何改动。伤害、判定范围、动作帧、词条全部按原版走,装与不装打出来的数字一样。
什么情况下不建议装
如果你已经在这个位置挂了别的同类包,先撤掉再装,两个同时开必然打架。另外对原版观感已经满意的话,换不换其实无所谓。
值不值得
冲着《怪物猎人》那把武器或那身衣服来的,这个包基本就是为你准备的。
喜欢就留着,不喜欢撤掉,存档不会留下痕迹。
实际用下来的感受
蛇纹顺着刃线走,赤色涂层压得比较深,不刺眼。属于低调但有细节的一类。
装前要准备什么
装之前先做两件事:备份原始文件,确认影之刃零模组加载核心已经装好。赤虺刀这类包没有它读不到,游戏里不会报错,只会表现为完全没反应,容易误判成包坏了。
占用与加载
包体 约 1.9GB,主要花在贴图和模型精度上。这类包不吃帧,除非同屏同时加载好几个,正常玩感受不到压力。
会不会冲突
功能类之间一般能共存,但两个都改同一处判定时就会打架。赤虺刀动的地方比较明确,冲突面不算大。
长期怎么用
如果拿不准要不要长期留,先玩两小时再决定。冲着《怪物猎人》那套美术来的,通常装上就不想换了。
最后说两句
关于赤虺刀的取舍,有人喜欢它带来的新鲜感,也有人觉得改了这一处反而破坏了原来的整体感。这东西没有标准答案,装上打两把,感觉对了就留着,不对就撤。反正这个包体积不大,试错成本很低,删掉之后游戏会回到原版状态,不会留下什么痕迹。
资源整合页推荐
同类选项在整合页里排得比较密,想一次看全的可以直接进去比。

