冰法和火法用同一批布甲,但属性取向是反的。冰法靠寒冰箭的输出循环里,单发伤害低、施法次数多,命中的价值被放大,暴击的收益被摊薄;再加上减速和控制要连着放,法力消耗比火法更紧张。所以这套配装的重点不是把法伤堆到多高,而是把命中和续航补平。

命中先补,别让寒冰箭落空
冰法的施法次数多,同样比例的未命中造成的损失比火法更大。表里带命中的部位优先拿,尤其是戒指和饰品这两格,30 级阶段能提供命中的选择不多,看到就留下。命中补到稳定之后,再把剩下的部位换成法伤装。
法力续航怎么补
智力和精神都能拉长续航,但作用方式不同:智力抬高上限,精神加快回蓝。冰法在练级时经常是打两只怪就要坐一次,精神高的装备实际体验更好。如果两件装备法伤接近,优先选带精神的那件,尤其是胸和腿这两个大件。
暴击为什么排在后面
冰法的暴击收益被天赋和技能机制摊薄,30 级阶段堆暴击的性价比很低,同样一件装备换成法伤或命中,实战提升更稳定。暴击装不是不能穿,但不要为了它牺牲命中。
部位与来源
头、胸、腿三件先换成 30 级档位,武器其次,戒指和饰品最后补。表里标了来源的件,裁缝成品和任务奖励是最快的两条路,副本件等队伍。冰法对装备等级不敏感,属性对口的低装等件,往往比属性不对的高装等件更实用。
整体思路就是把冰法当"稳定输出"来配,不求单发数字好看,求的是不断蓝、不落空、能一直放。按这个标准挑装备,30 级到 40 级这一段会顺畅很多。
