熊德当坦克的算法和盾坦完全不同:熊形态的护甲值有很大一部分直接来自装备上的护甲数字,穿上护甲高的皮甲,变形后就是实打实的减伤。所以熊T配装的第一原则不是堆耐力,而是先把护甲拉起来,再用耐力补血量,最后才谈闪避和力量。

护甲是第一属性
表里每件皮甲都带护甲值,挑的时候先比这个数字。同等级下,护甲高的那件在熊形态里带来的减伤差距很明显,比多几点耐力实在。有些装备属性看着漂亮但护甲低,对熊T来说反而不划算。
耐力补血量,别过头
护甲到位之后再用耐力把血量垫起来,30 级阶段的副本里,血量够吃两三次重击就够了,堆太多耐力会挤掉护甲和闪避的位置。判断标准很简单:如果治疗能稳住你的血线,就不用再加耐力,转去补护甲。
闪避和力量的取舍
敏捷提供闪避和一点护甲,是熊T第二值得看的属性。力量对熊形态有攻强加成,但坦克阶段不需要靠伤害拉仇恨,力量的优先级排在闪避后面。带力量的装备不是不能穿,只是别为了它放弃高护甲的部位。
部位顺序和来源
胸、腿、头三件护甲值最高,先换;肩、腰、脚次之;手腕和手套提升小,放最后。表里标了来源的件,制皮成品是开服首日最容易拿到的一档,副本件等队伍齐了再补。戒指和饰品优先选带耐力或护甲的,纯敏捷的可以备一个换着用。
熊T在 30 级阶段最大的优势是变形后血量厚、护甲高,配装思路顺着这个优势走就行,不用刻意模仿盾坦的堆法。护甲够了,剩下的都好办。
