手动合并同库存、同编号、同形状和同效果的自有支援节点,层数相加、基础价值相加,支援效果随层数放大。

主要改动
默认快捷键:Ctrl + Alt + 6。
把要合并的自有支援节点放在同一库存。鼠标指向供体并按快捷键,或从面板选择供体,再点击接收节点。供体会消失;接收节点层数和基础价值相加。默认最多 32 层,可设 2–128。仅支持原生 NODE_EFFECT_SUPPORT 节点。
机制细节
使用场景
只处理含原生支援效果的节点,默认上限 32 层;通过面板按钮合并,不是拖拽合并;供体被消耗,不支持拆分,卸载后原生效果回到单层。
版本与出处
页面标的版本号是 1,作者 为你特制(AI模组专属),更新日期 2026-10-30。这些在源页面都能核对,装之前对一下版本号,免得下到旧包。
安装与前置
安装方式按页面写的走:把 Mods 文件夹解压到游戏根目录,和游戏可执行文件放在同一层,重启游戏后在模组管理里能看到就算成功。部分包要求在模组管理里先启用再重启一次,第一次装别漏这一步。
包体与加载
包体 约 3.8GB,体积偏大,首次进图会多等一会儿,之后走缓存就快。硬盘紧张的话心里有个数,尤其是同时挂好几个包的时候。
冲突与共存
作者在说明里标了冲突提示:与其他同类型包冲突,需要单独使用。改同一处规则的只能留一个,两个一起装会互相覆盖,表现就是装了没效果。
版本与更新
游戏版本更新之后如果失效,先确认加载方式对不对,再怀疑包本身。页面会标版本号和更新日期,装之前扫一眼,比事后排查省事。
上手成本
上手成本不高:解压到根目录、重启、进游戏试一次,三步走完。这类包大部分不需要额外配置,默认数值就是作者推荐的平衡点。
值不值得留
不想用了把 Mods 里的文件夹删掉就行,重开游戏回到原版规则。已经写进存档的数据(比如经验、声望、已购资产)不一定跟着回退,动之前先备份存档更稳妥。
最后提一句
这类包里有一部分只对新开的档生效,比如追加天赋、追加特性、调整开局资金。老存档装上之后看不到变化,属于正常现象,不是没装好。
补充说明
数值调整类建议一次只改一项,进游戏看两天再加下一项。同时改一堆,出了问题分不清是哪一项引起的,排查很费时间。
资源整合页推荐
《深空当铺》的经营类包在整合页里按功能分好了,数值调整、界面优化、玩法扩展各在一栏,想横向对比再决定的进去翻。

