娜维娅替换魂这个包,做的是把主角魂的模型换成《原神》里娜维娅的样子。枫丹的角色放进《影之刃零》的武侠场景,违和感其实比想象中小——黄黑礼裙与礼帽这套装束本身就带着东方底子,和游戏整体色调能接上。

这个包换的是什么
外形上抓的是黄黑礼裙与礼帽这几个点。远景靠轮廓和配色认人,近景才看得到布料和饰件的层次,这个包在近景上是下了功夫的。
外观还原的几个点
布料的部分做得比想象中细,衣摆走动的时候有正常的摆动,不是硬邦邦的一片。贴图给到了近景能看清织纹的程度,这一点在 5.7GB 这个体量里算实在的。
为什么选这个角色
枫丹的角色设计语言和《影之刃零》不算远,都是东方审美打底。所以娜维娅站在这个场景里,第一眼的反差没有想象中那么大,反而是细节上能看出不是本地人。
包体与空间
5.7GB,比一些纯改数值的小包大得多,但和大型场景包比还算克制。装完首次进图多等一两秒,属于正常范围。
前置与目录
前置是 UE4SS,这个必须先装。没装的话游戏不会弹错误,只是这个包完全不起作用,很多人第一次装替换包都栽在这一步。
解压用系统自带的工具就行,别用会自动改文件名的第三方软件。文件名一变,加载器就找不着入口,这种问题最难查。
和其他替换包的关系
换角色之前先把上一个替换包撤掉。叠着装的常见后果是半新半旧,模型是新的、贴图还在读旧的,看着像贴图坏了。
战斗里看着怎么样
动作层面没有任何改动,这是替换类包的基本盘。娜维娅的身形和魂接近,手脚比例看不出问题,不会出现动作对不上模型的情况。
低光场景的表现
低光环境下的表现值得单说:黄黑礼裙与礼帽会稍微融进背景,得靠轮廓和刀光辨人。常打夜战地图的话,这一点会直接影响观感。
适合谁装
喜欢娜维娅的,看到这个包基本就直接装了。没玩过《原神》的也不亏,黄黑礼裙与礼帽当一套全新外观看也够特别。
总的来说这是一次纯外观的替换,不改数值、不加机制。要不要装,取决于你能不能在游戏里接受一个枫丹来的主角。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一个再决定的,进去对比着看更直观。

