爱可菲替换魂这个包,做的是把主角魂的模型换成《原神》里爱可菲的样子。枫丹的角色放进《影之刃零》的武侠场景,违和感其实比想象中小——蓝白厨师装这套装束本身就带着东方底子,和游戏整体色调能接上。

它改的是哪一部分
外形上抓的是蓝白厨师装这几个点。远景靠轮廓和配色认人,近景才看得到布料和饰件的层次,这个包在近景上是下了功夫的。
外观细节
布料的部分做得比想象中细,衣摆走动的时候有正常的摆动,不是硬邦邦的一片。贴图给到了近景能看清织纹的程度,这一点在 6.2GB 这个体量里算实在的。
放在影之刃零里违和吗
爱可菲在枫丹那边的定位和魂在这里的定位不算重合,但外形上不冲突。蓝白厨师装放在这个江湖里,像个外来的刀客。
占多少空间
6.2GB,比一些纯改数值的小包大得多,但和大型场景包比还算克制。装完首次进图多等一两秒,属于正常范围。
装法
页面标注的前置是 UE4SS。装完之后从菜单能确认加载列表里有没有这个包,没有的话就是目录放错了,重新对一下层级。
如果之前装过别的替换包,把旧包删掉之后再放新的。两个同时留在目录里,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。
冲突排查
一次只装一个角色包。想换人,先把旧的删干净再放新的,中间不要留残文件,否则会出现加载到一半失败的情况。
动作层面
模型换了,动作还是魂那一套。出招、翻滚、格挡的时长一个没动,打起来的手感和原版完全一致,只是看起来换了个人在打。
暗处好不好认
这游戏的场景光比很大,进屋和出屋是两个观感。蓝白厨师装在暗处比周围亮一档,隔着半个场地也认得出,这一点在夜战地图里最明显。
适用人群
爱可菲这个角色的受众很明确,喜欢就装,不喜欢也不用勉强。替换包的好处是随时能撤,试错成本几乎为零。
最后提一句版本问题。游戏更新之后如果这个包失效,先确认 UE4SS 是不是也跟着更新了,多数情况问题出在前置而不是包本身。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一个再决定的,进去对比着看更直观。

