空替换魂这个包,做的是把主角魂的模型换成《原神》里空的样子。蒙德的角色放进《影之刃零》的武侠场景,违和感其实比想象中小——金发旅行者装这套装束本身就带着东方底子,和游戏整体色调能接上。

这个包换的是什么
外形上抓的是金发旅行者装这几个点。远景靠轮廓和配色认人,近景才看得到布料和饰件的层次,这个包在近景上是下了功夫的。
外观还原的几个点
布料的部分做得比想象中细,衣摆走动的时候有正常的摆动,不是硬邦邦的一片。贴图给到了近景能看清织纹的程度,这一点在 5.7GB 这个体量里算实在的。
战斗里看着怎么样
动作层面没有任何改动,这是替换类包的基本盘。空的身形和魂接近,手脚比例看不出问题,不会出现动作对不上模型的情况。
包体与空间
5.7GB,比一些纯改数值的小包大得多,但和大型场景包比还算克制。装完首次进图多等一两秒,属于正常范围。
前置与目录
前置是 UE4SS,这个必须先装。没装的话游戏不会弹错误,只是这个包完全不起作用,很多人第一次装替换包都栽在这一步。
解压用系统自带的工具就行,别用会自动改文件名的第三方软件。文件名一变,加载器就找不着入口,这种问题最难查。
和其他替换包的关系
换角色之前先把上一个替换包撤掉。叠着装的常见后果是半新半旧,模型是新的、贴图还在读旧的,看着像贴图坏了。
低光场景的表现
低光环境下的表现值得单说:金发旅行者装比周围亮一档,隔着半个场地也认得出。常打夜战地图的话,这一点会直接影响观感。
适合谁装
喜欢空的,看到这个包基本就直接装了。没玩过《原神》的也不亏,金发旅行者装当一套全新外观看也够特别。
回退方法
卸载没有残留:删掉包、清一下缓存目录,主角就变回原样。之前手动改过的其他文件不会被动到。
总的来说这是一次纯外观的替换,不改数值、不加机制。要不要装,取决于你能不能在游戏里接受一个蒙德来的主角。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一个再决定的,进去对比着看更直观。

