嘉明替换魂这个包,做的是把主角魂的模型换成《原神》里嘉明的样子。璃月的角色放进《影之刃零》的武侠场景,违和感其实比想象中小——红金舞狮装这套装束本身就带着东方底子,和游戏整体色调能接上。

改动范围
外形上抓的是红金舞狮装这几个点。远景靠轮廓和配色认人,近景才看得到布料和饰件的层次,这个包在近景上是下了功夫的。
配色与轮廓
布料的部分做得比想象中细,衣摆走动的时候有正常的摆动,不是硬邦邦的一片。贴图给到了近景能看清织纹的程度,这一点在 5.4GB 这个体量里算实在的。
动作会不会变
招式判定、受击反馈、镜头跟随都按原版走。换的是皮,不是骨,所以不用担心装上之后难度变了。
体积与加载
5.4GB,比一些纯改数值的小包大得多,但和大型场景包比还算克制。装完首次进图多等一两秒,属于正常范围。
装之前先看这段
装法不复杂:UE4SS 装到游戏根目录,包解压后放进对应的模组目录,启动游戏就会加载。顺序别反,前置要先进去。
第一次装建议先只放这一个包,确认能正常进游戏,再往上叠别的东西。排查问题的时候一次只动一个变量最省事。
冲突与回退
和改数值、改界面的包不冲突,真正互斥的是其他替换魂的包。判断方法很简单:装完发现还是原版魂,八成是被别的替换包顶掉了。
夜战表现
《影之刃零》整体偏暗,红金舞狮装在这种光线下比周围亮一档,隔着半个场地也认得出。雨天和夜战的明暗对比更强,色块差别反而比白天明显。
谁适合换这张脸
适合想重开一周目的人:剧情一样,但全程看着嘉明跑图,体验会新鲜不少。通关后想留截图的话,也别急着卸。
卸载与恢复
不想用了,把包删掉就行,游戏会回到原版魂。存档不受影响,这类包作用在资源层,不动存档数据。
装之前备份一下原始文件,是这类包唯一需要养成的习惯。真出问题,把备份换回去就恢复了,比重新装游戏省事得多。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一个再决定的,进去对比着看更直观。

