希格雯替换魂这个包,做的是把主角魂的模型换成《原神》里希格雯的样子。枫丹的角色放进《影之刃零》的武侠场景,违和感其实比想象中小——粉白护士装这套装束本身就带着东方底子,和游戏整体色调能接上。

为什么选这个角色
枫丹的角色设计语言和《影之刃零》不算远,都是东方审美打底。所以希格雯站在这个场景里,第一眼的反差没有想象中那么大,反而是细节上能看出不是本地人。
它改的是哪一部分
外形上抓的是粉白护士装这几个点。远景靠轮廓和配色认人,近景才看得到布料和饰件的层次,这个包在近景上是下了功夫的。
外观细节
布料的部分做得比想象中细,衣摆走动的时候有正常的摆动,不是硬邦邦的一片。贴图给到了近景能看清织纹的程度,这一点在 5.2GB 这个体量里算实在的。
占多少空间
5.2GB,比一些纯改数值的小包大得多,但和大型场景包比还算克制。装完首次进图多等一两秒,属于正常范围。
装法
页面标注的前置是 UE4SS。装完之后从菜单能确认加载列表里有没有这个包,没有的话就是目录放错了,重新对一下层级。
如果之前装过别的替换包,把旧包删掉之后再放新的。两个同时留在目录里,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。
动作层面
动作层面没有任何改动,这是替换类包的基本盘。希格雯的身形和魂接近,手脚比例看不出问题,不会出现动作对不上模型的情况。
冲突排查
一次只装一个角色包。想换人,先把旧的删干净再放新的,中间不要留残文件,否则会出现加载到一半失败的情况。
暗处好不好认
低光环境下的表现值得单说:粉白护士装比周围亮一档,隔着半个场地也认得出。常打夜战地图的话,这一点会直接影响观感。
装之前想清楚的事
装与不装,其实取决于你对原版魂的接受度。打了几十小时看腻了,换个形象确实能续上一段新鲜感,这大概就是替换包最实际的价值。
总的来说这是一次纯外观的替换,不改数值、不加机制。要不要装,取决于你能不能在游戏里接受一个枫丹来的主角。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一个再决定的,进去对比着看更直观。

