《影之刃零》能换的脸越来越多,哥伦比娅算是辨识度最高的一档。这套的外观来自原神,白色长裙配黑色羽饰,整个模型搬过来,6.3GB。

放进影之刃零违和吗
《影之刃零》的场景偏暗、偏旧,白色长裙配黑色羽饰这类外观放进去对比很强。要的就是这个效果,不是要它融进去。
这套服装的样子
白色长裙配黑色羽饰,这些细节的层次在游戏里看得清。尤其转身和跑动的时候,前后片的过渡是完整的,不会出现贴图拉丝。
这个角色是谁
哥伦比娅这个名字本身带着一整套视觉记忆,白色长裙配黑色羽饰就是记忆点。搬到《影之刃零》里,认得的人一眼就认得,不认得的也觉得够特别。
包体与硬盘
包体 6.3GB,在替换类里算克制。这个体量主要花在模型和贴图上,不含额外特效,对帧数影响很小。
F8怎么用
需要的就两样:UE4SS 前置,加上包本身。前置装到游戏根目录,包放进模组目录,进游戏按 F8 生效。
和其他替换包的关系
这类包之间的冲突不看名字,看改的是不是同一个位置。都动主角模型,就一定会互相覆盖,没有共存的办法。
低光场景的表现
低光环境下白色长裙配黑色羽饰,反而更跳,隔着半个场地也能认出来。想看清细节得靠近景和火光,远景只能认轮廓。
适合谁装
适合已经打通一遍、想换个人重开的人。剧情一样,但全程看着哥伦比娅跑图,新鲜感能续上一段。
同类套装怎么挑
这一套在同角色里属于辨识度比较高的。想省事就直接用这套,想逐套对比的话,整合页翻起来比一页页点快。
同一套外观在不同画质档位下表现差别不小。低画质会把贴图分辨率降下来,白色长裙配黑色羽饰,这些细节会糊一些,这属于正常现象,不是包有问题。
最后再说两句
换回原版很简单:删包、清缓存,主角就变回来了。存档不受影响,这类包作用在资源层。
另外,装完第一次进游戏的加载会明显变慢,这是模型在建立缓存,只发生一次。第二次进图就恢复正常,不用以为装坏了。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一套再决定的,进去对比着看更直观。

