战斗服06搬进《影之刃零》,第一眼的反差比想象中小。整套模型一起换,70.1GB,按 F8 生效。

这套的样子
外观上抓的是护甲块面与软布交替的层次这一点,没有为了省体积把细节压掉,近看衣料的走向是顺着人体做的。
认不认得出
认识伊芙的人看到这套会立刻对上号,不认识的也只会觉得画面里多了个穿得不像江湖人的角色,不违和。
同系列有多少套
伊芙战斗服06是《剑星》那套服装的整套移植。同系列在这个站已经有一大批,编号从 01 排到 58,每一套版型都不同,认编号比认名字快。
体积说明
先说体积:70.1GB。整份角色模型带全套贴图,量级就是这样。装完游戏目录会明显变大,容量紧张的机器得提前规划。
前置与按键
前置 UE4SS 绕不过去,它给游戏开一个加载口,包才有地方挂。装好之后进游戏按 F8,外观立刻变,不用重开。
冲突与回退
这类包之间的冲突不看名字,看改的是不是同一个位置。都动主角模型,就一定会互相覆盖,没有共存的办法。
动作会不会变
判定和受击反馈全按原版走,换皮不换骨。换上去之后难度不会因为外观变化而改变。
怎么选编号
系列里有些编号是同款的不同配色,也有完全重做的版型,光看名字分不出来,得点进详情看预览图。
值不值得留
喜欢伊芙的直接装,不用犹豫。没接触过剑星的也不亏,护甲块面与软布交替的层次,当一套全新外观看也够特别。
最后再说两句
装之前想清楚一件事:它不会让游戏更好玩,只会让画面里的人换一个。要的就是这个,那就装。
物理摆动是做在裙子上的,走位和急停时能看出来,不是硬邦邦的一片布。
还有一点容易忽略:装完之后如果游戏更新了,包和版本对不上,表现可能是按 F8 有反应但外观没变。这种情况先看页面上的更新日期,再决定要不要等作者跟进。
同一套外观在不同画质档位下表现差别不小。低画质会把贴图分辨率降下来,护甲块面与软布交替的层次,这些细节会糊一些,这属于正常现象,不是包有问题。
用笔记本玩的话注意散热。这种体量的模型加载时显卡会短时满载,连打两小时以上建议垫个散热垫,别让频率掉下来。
材质和模型是一套的,不是拿通用材质硬套,护甲块面与软布交替的层次这类外观的颜色不会偏。近看衣料的褶皱走向是顺着人体做的,不是平铺贴上去的。
目录结构照着说明放就行,别自己给文件改名。名字一动,加载器就找不着入口,这种问题比冲突还难查,因为游戏不会有任何提示。
资源整合页推荐
《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一套再决定的,进去对比着看更直观。

