次数不限与点数返还,这是无限重置属性在详情页上写明的全部功能。范围不大,但边界很清晰,属于装上就知道有没有用的那种。

功能描述
它把话说得很实:模 组 介 绍 角色面板里的重置属性按钮会一直可用。这种描述方式其实帮了玩家,边界清楚,不用猜。
装上之前已经重置过的存档, 也可以继续重置,次数不限。这一点决定了它在实际流程里能顶替掉哪一段。
页面上还提到:重置后可以重新分配已花费的属性点。这类细节通常被忽略,但它往往才是装完之后最先感受到的部分。
依赖关系
前置清单:赛博朋克2077mod前置(控制台汉化版)。这些东西版本要对得上,尤其是加载器,装了新版游戏之后旧版加载器经常失效。
如果之前装过旧版本,先把旧目录清掉再放新的。两份并存时,读到哪一份取决于文件名排序。
改动范围
本质是把要花时间的部分改成直接给你,只影响本地进度,不碰联机数据。
如果包里有说明文件,花两分钟读一遍。作者写的按键和默认值,往往和想象的不一样。
要注意的地方
开了之后游戏会明显松,原来卡关的地方一次就过。爽是爽,但新鲜感消耗也快。
兼容性
建议装之前把原来的同类模组整个移出目录,不要只关掉。有些包会残留配置文件,关掉也还在读。
动手之前把存档目录复制一份。会写进存档的模组,出问题时直接换回备份,比重新打一遍省事。
用之前记一下装了哪些包。出问题回退的时候,知道从哪一个开始撤,比全删重装省事。
文件夹名最好别用中文和空格,尤其路径很长的时候。有些加载器对这种路径处理得不好。
装完之后
第一次用看不出差别,重复到第五遍第十遍,省下的时间才攒出来。
包里如果带多套可选文件,别一次全装。按需选一套,冲突和体积都好控制。
如果装完帧数掉了,先看是不是包在持续读盘。小包一般不会,几十 GB 的那种才有可能。
包体与硬盘
包体 2MB。这个体量下载和安装都很快,不用专门腾空间。
机械盘上第一次加载会更慢,换成固态会好很多。这不属于模组的问题,是读取速度的事。
最后说两句
工具本身没有对错,只看用的人想要什么。想省事就留着,想要完整体验就撤掉,两种都合理。
资源整合页推荐
《赛博朋克2077》以及其他热门游戏的模组都在这个页面里,包体、前置和新上架的包都标在详情上,想一次看全的从这儿进。

