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《赛博朋克2077》黑墙技能MOD 结局技能随时可用

来源: 18183整理

责任编辑: 18183编辑

发布时间: 2026-11-12 12:05:40

黑墙技能开启是《赛博朋克2077》里的一个机制改造模组,做的是一件很具体的事:结局技能随时可用。这篇把页面写明的包体、前置、按键和冲突整理一遍,看完再决定装不装。

页面怎么写的

页面上的功能描述写得比较简略,核心就是结局技能随时可用。它没有额外承诺别的改动,边界很清晰。

它改了什么

改动集中在操作层,不动剧情也不加地图。对只想原样通关的人来说没意义,对反复刷同一段的人价值很高。

装之前想清楚

手感改了没法靠数值判断,只能自己打一场。前面几场会不适应,属于正常,不是装错了。

拿不准效果的时候,先只装这一个,跑通了再考虑第二个。一次装三个,出问题连排查都无从下手。

大小与加载

整包 9MB。加载几乎无感,不会拖慢进图速度。

机械盘上第一次加载会更慢,换成固态会好很多。这不属于模组的问题,是读取速度的事。

如果装完帧数掉了,先看是不是包在持续读盘。小包一般不会,几十 GB 的那种才有可能。

前置与安装

依赖不算少,赛博朋克2077mod前置(控制台汉化版)、犯罪主题核心【汉化版】【NightlyNow Core】【28966】都要装。建议按页面给的顺序一次装完,中间插别的包容易漏。

顺序错了通常不会报错,只会静默失效,所以装完先进游戏看一眼菜单里有没有新增的条目。

硬盘紧张的话,装完可以把这个包的压缩包删掉,只留解压后的目录。想重装再下一次,文件不会过期。

第一次装建议按顺序来:先前置,进游戏确认加载器生效,再放主包。跳过中间那步,出问题会分不清是哪一层。

实际用起来

变化不在画面上,在节奏上。原来要停一下的地方被抹平之后,整段流程会连成一片。

换机器搬家时,这个包要重新装一遍。它不是跟着账号走的东西,只跟着游戏目录。

遇到奇怪的表现先别改游戏设置。多数是模组之间互相干扰,把最近装的那个撤掉,问题通常就没了。

和别的包打架吗

冲突主要来自同类模组。两个都改同一个位置,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。装之前把旧的同类包撤掉,只留一个。

装之前记一下原文件的位置,撤的时候按原样放回去。很多人出问题是因为删的时候顺手把原版文件一起清了。

装还是不装

工具本身没有对错,只看用的人想要什么。想省事就留着,想要完整体验就撤掉,两种都合理。

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