《荒野大镖客:救赎2》玩家挑模组时最关心两件事:要不要前置,会不会掉帧。更多可进入房屋的答案都在页面上,这篇把关键几项拎出来。

包里的内容量
加的是可探索的部分,不是数值。装完之后游戏里会多出新的地点、敌人或者流程,原有的主线不受影响。
加载与存档
体量大,加载时间会明显变长,第一次进图尤其明显。属于正常现象,不是装坏了。
依赖关系
这个包不是独立运行的,需要先装荒野大镖客2脚本钩子。顺序别弄反:前置先进目录,主包后放,反了就是按了没反应。
如果之前装过旧版本,先把旧目录清掉再放新的。两份并存时,读到哪一份取决于文件名排序。
第一次装建议按顺序来:先前置,进游戏确认加载器生效,再放主包。跳过中间那步,出问题会分不清是哪一层。
作者的说明
详情页原文:庄园、木屋、农场、豪宅全覆盖,自由安家、野外随时休息。这不是宣传语,而是这包的功能边界,装之前值得先读一遍。
目前游戏内超过半数房屋都已解锁可用, 其中也包含各大豪华庄园宅邸。这一点决定了它在实际流程里能顶替掉哪一段。
用之前记一下装了哪些包。出问题回退的时候,知道从哪一个开始撤,比全删重装省事。
体积说明
整包 47MB。加载几乎无感,不会拖慢进图速度。
包体和实际占用不是一回事,解压后的文件夹往往比下载的压缩包更大,留出余量再动手。
拿不准效果的时候,先只装这一个,跑通了再考虑第二个。一次装三个,出问题连排查都无从下手。
如果装完帧数掉了,先看是不是包在持续读盘。小包一般不会,几十 GB 的那种才有可能。
兼容性
冲突主要来自同类模组。两个都改同一个位置,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。装之前把旧的同类包撤掉,只留一个。
习惯上还是先备份。不是每个包都会动存档,但备份一次只花几十秒,代价远小于重来。
长期玩的话,隔一段时间回页面看一眼更新。作者修复问题的版本,往往就挂在原来的地址上。
硬盘紧张的话,装完可以把这个包的压缩包删掉,只留解压后的目录。想重装再下一次,文件不会过期。
值不值得
适合嫌重复劳动太多的人。想完整体验原版的话,这一层可以不加。
这类包跟着游戏版本走,游戏一更新,作者要重新适配。装之前扫一眼页面上的更新日期,太久没动的先观望。
装还是不装
装与不装,玩的是两种节奏。先想清楚自己要哪一种,再决定要不要花这十几分钟。
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