特殊地形分析

1、废弃矿井
在矿洞里的矿道,埋藏于黑暗之下,很少有人定居,如果是挖矿党恐怕矿物挖完了也就搬走了。非常不适合发展(农业、畜牧业)。
推荐指数:♀
2、矿洞
刚刚开始生存会选择住在矿洞,特别是接近地表的矿洞,方便出入,矿产丰富,适合发展,但是想要改造却很麻烦。大型矿洞甚至会有许多怪物。
推荐指数:♂♂
3、平地
方便建造房屋、发展农业、发展畜牧业。最受欢迎的定居点。
推荐指数:♂♂♂♂♂
4、峭壁
地形陡峭,可以将房子建在峭壁中部,使房屋"嵌"入峭壁中。因为比较陡峭,不适合发展农业。
推荐指数:♂♂♀
5、空中、海中
这是躲避怪物骚扰的最佳方法,但是出行很麻烦,回家也是如此,在没有做辅助设施就只有爬梯子、潜水回家,农业畜牧业也要自己铺泥土发展。
推荐指数:♂♂
6、树上
树上同样可以躲避怪物,但是引发火灾就一发不可收拾,多数玩家会建造在大型丛林木上,可在树下进行各种发展。
推荐指数:♂♂♂♀
7、地牢(末地传送门)
毕竟是在地下,改造会很麻烦,但是可以方便去地狱,并且有图书室,顶级附魔台做起来也就容易了,但是因为蠹虫刷怪笼和自然生成的蠹虫刷怪砖,如果不小心手残就会围殴…发展农业畜牧业很麻烦。
推荐指数:♀
8、沙漠神殿
在沙漠中出现,有门,天窗和TNT的完美自然生成的家底部的机关处理后可定居下来,不过因为是在沙漠中,泥土和木头资源缺乏(人工改造),只能通过外出带来资源来定居下来。
推荐指数:♂♀
9、丛林遗迹
在丛林(雨林)中出现,但是后面的版本丛林本来就很少见,丛林遗迹也就很难找了。但是,丛林遗迹有现成的机关,可以用来做没有多少用处的密室。加上丛林刷怪效率低,定居下来是个不错的选择。
推荐指数:♂♂♂♀
10、村庄
村庄一般会在平原,沙漠等平旷的地方出现,有较充足的木头资源(房屋,沙漠村庄的农田)和水资源。前期十分适合居住,因为有时会有铁匠铺找到奖励箱,还有两个熔炉和两桶岩浆作为燃料,也有图书室供提升附魔台等级。村民到后期也很有用,但是改造和保护村民措施变得很麻烦。
推荐指数:♂♂♂♂♀
11、海底神殿
来自深海的建筑,前期是很难住在整个神殿中,因为排水工作麻烦,出行也相当麻烦,不方便农业和畜牧业,但是生成在那里的守卫者可以掉落鱼,虽然获取困难,后期较适合。
推荐指数:♀
12、地狱堡垒
地狱无法设置出生点,并且堡垒可用空间很窄,不适合定居,并且会有堡垒怪物骚扰,居住下来也变得很危险。
推荐指数:♀
13、雪屋
1.9之后新加入,在冰原中生成的小型雪屋,有概率在地摊下面找到密室,密室内会有一个村民和一个村民僵尸,箱子里会有金苹果来帮助你净化村民僵尸。这样给生存带来了福利,但是因为在冰原,木头,水资源缺乏。
推荐指数:♂♂♀
14、末地城
1.9之后新加入,在末地外岛可以找到,有时会发现一个独立的末地城,一个柱形建筑,顶层会有两个奖励箱。没有泥土,木头和水资源,不适合居住,也不能设置重生点,居住前还得清理末地城中的潜影贝防止造成威胁。
推荐指数:♀
15、末地船
1.9之后新加入,在末地外岛可以找到,在多塔式的城堡旁边的上空出现,在此就把它们当做整体。没有泥土,木头和水资源,不能睡觉因此不能设置重生点。同末地城一样,附近有大量紫影果因此饱食度不用担心,此结构体积大,如果在主世界还是很适合定居。
推荐指数:♀
16、女巫小屋
在沼泽可找到,可在这里建造女巫塔。水土木资源丰富,有史莱姆,适合居住,对于某些建筑党来说沼泽的暗色调可能不适合建房子。
推荐指数:♂♂♂♀
17、刷怪笼
可以用来刷经验,因此在刷怪笼旁边定居是极好的,但是主世界的蜘蛛洞穴蜘蛛骷髅僵尸蠹虫刷怪笼几乎都在地下,烈焰人刷怪笼在地狱堡垒,带来了许多麻烦。
推荐指数:♂♀
