以下内容:生态交界处
1、橡木、桦木森林 + 沙漠
不管你住在哪一边,你都有很多的资源可以挖掘。森林的木头、水、泥土,沙漠的仙人掌、沙子(玻璃)。如果经常需要玻璃在这里定居还是很好的。
推荐指数:♂♂♂♂♂
2、蘑菇岛 + 海洋
在海上延伸是解决蘑菇岛不刷怪的唯一方法,但是缺少木头资源,菌丝的颜色也影响了建筑党的发挥。
推荐指数:♂♂♂♀
3、平原 + 橡木、桦木森林/针叶林、红木森林
推荐指数:♂♂♂♂♀
4、针叶林 + 冰原
冰原附近的针叶林大多数都是变种针叶林,也会下雪。针叶林弥补了冰原没有木头的不足,且冰原会有许多冰(水)资源。并且在这两个生态都可以找到雪屋_(:з」∠)_。
推荐指数:♂♂♂♂♂
5、平顶山(黏土山) + 平原 + 橡木、桦木森林/针叶林、红木森林
森林为平顶山提供了木头和土,平顶山还有丰富的沙资源与建筑方块。但是这种情况见得很少,一个存档可能也会找不到。
推荐指数:♂♂♂♀
6、丛林 + 草原/沙漠
丛林有大量的木头资源,草原和沙漠有平地,但是沙漠表面没有土,农田需要人工建造。草原因此和它平衡。
推荐指数:♂♂♂♂♂
7、黑森林 + 草原/沙漠
黑森林有丰富的木头资源与蘑菇,草原和沙漠则是提供了平地,同时相互平衡了。
推荐指数:♂♂♂♂♂
8、沼泽 + 草原/沙漠
沼泽提供适量的木头资源(橡木)、水资源,但是陆地较少(相对其他生态)。但沼泽和沙漠都不适合建筑党建筑房子。遇到草原的话还是比较好的。
推荐指数:♂♂♂♂
9、峭壁(山脉) + 沼泽
这种情况我是经常见到的,峭壁在沼泽上方,提供煤矿和石头资源,在顶部会有平地,沼泽提供木头、水和泥土资源。但是建筑党们做建筑还是很难抉择啊_(:з」∠)_。
推荐指数:♂♂♂♂
