当前位置:补丁首页 > 游戏mod >《太吾绘卷》洞察MOD
《太吾绘卷》洞察MOD

《太吾绘卷》洞察MOD

更新时间:2026-06-26 补丁类型:游戏mod 所属游戏: 太吾绘卷 补丁大小:250.4K 风灵月影修改器 MOD一键安装
补丁介绍

《太吾绘卷》洞察MOD强化了玩家获取信息和观察目标的能力,使角色能够更方便地查看人物、事件以及相关数据内容。许多原本需要深入调查或反复确认的信息,都能够以更加直观的方式呈现出来。

《太吾绘卷》洞察MOD

安装方法

1、解压缩。

2、将解压后得到的文件夹复制到游戏The Scroll Of Taiwu/Mod文件夹中。

3、打开游戏,在模组管理器中勾选相应内容。

4、开始游戏。

洞察MOD说明

用于在人物/建筑/读书菜单部分数字的悬浮tips上显示数值详细信息,目前支持的:

1、人物界面:右侧的全部属性、魅力(属性左侧魅力图标)、生育力(魅力上方年龄图标)

2、建筑管理界面:资源(药材/金铁等)收入、经营进度、(部分建筑的)经营成功率及物品/招募概率

3、读书界面:读书效率(画面中间上方书本描述)

4、战斗界面:施放摧破时,画面中央上方的双方攻防与命中回避数值(在文字上)

说明:

1、数值分为123级

一般而言,每个1级数值都是下方所有2级数值的从上到下计算的总合(指计算后的结果,并不一定都是加法),2级数值是下方3级数值的总合,如果不是,则百分百是bug

为了和2级数值区分开,3级数值前面有//

例外的是最下方的"校验值",它是所有1级数值的总合,它应该和游戏面板上显示数值一致,如果不一致则百分百是bug(但是一致不能说明百分百正确)

1.2

战斗中显示的数值,在最终阶段可能会经过一些较为复杂的计算,该mod无法解析这部分过程

因此此处的"校验值"不是最终结果,而是到倒数第二步为止的数值

如果最终阶段没有改变数值,则校验值=最终结果

如果最终阶段数值有所改变,则会显示"复杂效果 =>XX",表示最终计算的结果

1.5.所有人物/读书/战斗界面的校验值中,如果该mod和游戏计算的不符,会显示"不一致!!!"字样,如果看到请报bug

建筑界面的校验值,不会在不一致时提示

2、每一项下的数值遵循从上至下计算的原则,乘除法均不能随意调换位置,写了"如果XXX"的只有在满足条件时计算

例如你看到某一项目下是:

AAA +10

BBB +5

CCC X2

DDD -8

EEE /10

则最终数值为(((+10+5)x2)-8)/10

写成"=> XX"的数值,意思是经过一段代码运算后结果变为XX,计算过程未知

3、写成整数的均在每次计算后取整,写成小数的计算时不取整

例如

A +10

B /3

C X10

因为10/3=3,3*10=30,最终为30

A +10.0

B /3.0

C X10.0

最终为33

另外,建筑经营效率写成小数百分比因为小数部分有效,移动速度等写成整数百分比因为小数部分无效

小数写成两位是为了简洁,并不代表只有两位有效

4、该mod会略微改变魅力说明文字的排版以防止浮动窗口太长

5、"属性加值"/"效果加值"中:

一般而言"属性"更偏向于常驻的属性增加,"效果"更偏向于临时的buff,但是二者并不表示某种严格的意义,请不要想太多

6、参考书的"奖励类型"是指每本书固定对应一种生活技能,如果参考书是该技能的书则有奖励

"同类型"是指参考书和当前读的书是同种技能的书则有奖励

7、门派的正逆练研读速度只对总纲生效,这是游戏自身的bug(还没改,服了)

本mod会显示正确数值以供参考,但仍使用错误的数值计算,以获得和游戏内相同的结果

可以使用我的"个人临时bug修复"mod修复门派效果问题

8、武器防具的基础破体/御体等只在攻击时有效,不影响面板,因此也不会出现在该mod显示的详细数值中

有的加成写成拼音,是因为我暂时还没找到合适的方法将其还原为汉字

9、知客亭和镖局的经营进度和收益使用的是造诣总合,而成功率使用的是总造诣/3,是因为游戏内就是这么算的

经常出现"总造诣/3",而不是"平均造诣",是因为游戏内的"平均"就是除最大人数而非当前人数(八成是bug)

10、建筑获得道具的相对概率,意思是每个道具分别用此概率检测是否入围,然后入围的所有道具以均等机会选出一个作为最终产出

该概率反应的是各个道具相对产出的可能性,所以叫相对概率;当且仅当没有道具入围时,出现失败事件

药房显示N种道具,后面显示一个相对概率,意思是其中的每种道具各自有这么多相对概率入围,为了防止窗口太长合并到一起显示

一个道具的绝对概率,就是当经营进度满时获得这个道具的概率,所有道具的绝对概率之和+失败率=100%

招募建筑招人类似,但是招募到每个等级的角色的概率在一定范围内随机,先随机出一个概率,再随机检验该概率是否通过

11、当前版本产出资源(金铁等)的经营类建筑(每月读条加百分比的都时经营类建筑),游戏内显示的工作效率可能不正确,是游戏的bug,请以实际过月时增加的进度为准

12、可以产出多种资源的建筑,不同资源的所需技艺、产出道具可能是不同的,该Mod显示的是当前产出资源的对应数值

13、招人建筑招募到的角色,有且仅有一项资质/魅力获得加成

如果有资质加成,根据这个加成获得资质期望,再用该期望正态随机获得实际资质

该MOD显示的是无其它效果影响时,该角色的资质期望的平均值(因为加成有一定随机,所以期望也在一定范围内随机,所以显示的是期望的平均值),创建角色过程中可能因为其它随机因素导致该期望改变

该角色其它资质的平均值是40

如果有魅力加成,则先完全随机出魅力,再向目标魅力调整

14、战斗界面的各项数值,有一些效果是经过代码计算,而非简单的加减乘除,这部分无法获知其具体计算过程

因此显示为=>XX,表示经过该效果修正后,数值变为XX

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

太吾绘卷 官方中文正式版下载
游戏类型:冒险游戏 发售时间:2021-09-21 游戏发行:ConchShip Games 游戏制作:ConchShip Games 游戏平台:PC,steam 游戏语言:简体中文 游戏标签:开放世界,单机游戏,沙盒,轻度Rogue
专区 资讯 攻略 补丁
¥68.00 57.00

9.5

购买游戏
下载声明

本站资源均有第三方用户自行上传分享推荐,非本站自制,仅供玩家做交流学习之用!切勿用于商业用途!游戏作品版权归原作者 享有,游戏资料来源于互联网,如有版权问题,请附带版权证明至邮件,本平台将应您的要求删除。

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 产品入库 | 网站地图