《席德梅尔的文明7》更好的城市详情MOD扩展了游戏原生的城市详情侧边面板,加入丰富的细分统计、各城市帝国产出排名、动态产出编码的增长重点控制,以及实时危机与瘟疫监控。
安装方式
下载 BetterCityDetails 压缩包,解压后会得到一个文件夹
根据你的游戏平台,进入对应路径:
Steam 版:
C:Users<你的用户名>|AppData|Local|Firaxis Games|id Meier's Civilization VII|Mods
将解压出来的整个 BetterCityDetails 文件夹放入上面的 Mods 文件夹中。
更好的城市详情MOD说明
标签 1:定居点概览
人口与公民细分:城市与农村人口划分、当前公民数量、专家分配、距下次增长所需回合数。
幸福度与稳定度警报:净幸福度/回合计算、活跃的叛乱/动荡倒计时(叛乱活跃)、厌战情绪指标。
瘟疫与感染监控(新):
瘟疫爆发时显示“已感染(约 X 回合)”。
工具提示说明:-10 幸福度、每回合对驻扎单位造成 25 点生命值伤害、人口增长停止。
探索时代治愈方法:训练医师平民单位,对感染区域执行“治疗病人”。
危机政策:在政府中心装备隔离或公共卫生危机政策,抵消惩罚。
自然消退:显示瘟疫消散前剩余回合数。
城市焚毁警告(新):显示“焚毁进行中(X 回合)”倒计时。
防御工事与驻军面板:防御生命值、驻扎驻军单位查看器。
资源与贸易分配:奢侈/战略资源分配、活跃贸易路线连接。
标签 2:公民增长与重点模式
仅城镇可用的增长重点按钮:
食物增长:将 100% 剩余增长投入人口扩张。
生产重点:将剩余增长转换为城市生产项目。
平衡:恢复默认平衡增长。
这些控制仅显示在城镇面板上,因为城市原生无法更改增长模式。
专家可用性横幅:不可点击的警告横幅,显示未分配专家槽位。
下次扩张地块优先级:边界增长优先候选地块列表。
标签 3:建筑与专家
可折叠且分组的城墙明细:自动按类型分组防御工事、古代城墙、中世纪城墙等,显示总数、汇总产出/维护统计,并可展开查看每段城墙所在的具体城市区域。
编号城市区域与槽位利用率(新):未命名区域会编号,如城市区域 #1、#2,并显示建筑槽位利用率标签,如 [1/2]、[2/2]。
区域与槽位布局:城市街区、建筑槽位、已建造结构可视化列表。
专家容量:每种结构类型的专家数量及剩余槽位容量。
永恒与独特街区:追踪永恒奇观状态、独特街区前置条件完成情况。
标签 4:产出明细与帝国排名
统一产出来源表:2px 石板色外框,显示来自已工作地块、建筑、贸易路线、政策的产出贡献。
帝国与世界全局排名排行榜页面:
点击帝国排名部分,打开全屏全局排名排行榜。
比较整体城市产出、人口和单项产出排名:食物、生产、金币、科技、文化、幸福度。
排名第 1、第 2、第 3 的城市显示金/银/铜牌徽章。
点击任意城市行,可立即选中并飞镜头到该城市。
帝国产出排名徽章:切换城市时,动态显示食物、生产、金币、科技、文化、幸福度的排名徽章。
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