遗迹猎人是一款roguelike地牢探险游戏,玩家组建小队深入随机生成的远古遗迹。结合回合制策略与实时战斗,收集神器、破解机关,对抗神话生物。每次冒险都有独特剧情分支,永久死亡机制带来硬核挑战。
遗迹猎人是一款roguelike地牢探险游戏,玩家组建小队深入随机生成的远古遗迹。结合回合制策略与实时战斗,收集神器、破解机关,对抗神话生物。每次冒险都有独特剧情分支,永久死亡机制带来硬核挑战。
游戏特色
动态遗迹生成系统:
每次探险随机生成古墓结构与陷阱布局,结合玛雅/埃及等六大文明建筑特色,保证百次探索不重复。
真实物理解谜机制:
运用重力、流体与声波传导原理设计机关,需合理运用环境道具触发连锁反应破解密室。
双模式角色切换:
考古学家专注文物鉴定与陷阱拆解,探险家擅长攀岩与近战,实时切换应对不同危机。
文物价值评估玩法:
通过光谱仪与碳14检测判定战利品真伪,赝品交易会引发黑市商人复仇事件。
游戏亮点
昼夜生态差异系统:
白昼遗迹守卫稀疏,夜间出现嗜血守墓生物,但月光会揭示隐藏符文线索。
沙暴/地震动态灾害:
突发自然灾害会改变地形通道,同时暴露深层密室或引发致命塌方。
装备耐久度网络:
洛阳铲会磨损、绳索可能断裂,需在营地用收集材料进行即时维修强化。
古文字破译小游戏:
通过拼接残碑碎片还原失传语言,错误解读可能导致诅咒或宝藏坐标偏差。
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