龙已死是一款暗黑风格roguelike动作游戏,玩家扮演屠龙者后裔,在程序生成的诅咒地牢中挑战堕落巨龙。核心玩法包含快节奏连招系统、随机装备词条和永久死亡机制,美术采用哥特式像素风,支持4人联机共斗。
龙已死是一款暗黑风格roguelike动作游戏,玩家扮演屠龙者后裔,在程序生成的诅咒地牢中挑战堕落巨龙。核心玩法包含快节奏连招系统、随机装备词条和永久死亡机制,美术采用哥特式像素风,支持4人联机共斗。
游戏特色
双线叙事结构:
玩家同时扮演屠龙勇者与被杀巨龙的灵魂,两条故事线在冥界交织,龙魂记忆碎片会揭示勇者身世黑幕,选择影响双方最终救赎方式。
逆鳞锻造系统:
收集巨龙死亡时掉落的108片逆鳞,可熔铸成附带龙族技能的武器,不同组合会触发元素暴走或召唤幼龙助战等特效。
动态仇恨机制:
NPC会根据玩家屠龙手段改变态度,使用火焰魔法会激怒火山矮人,而龙息残留物能讨好精灵族解锁隐藏交易。
龙瘟诅咒玩法:
每杀死一条龙会叠加腐败值,导致角色出现鳞片化、体温升高等变异,需在彻底龙化前找到净化祭坛。
游戏亮点
灵魂共振解谜:
利用龙魂视角观察世界,可见到生者无法察觉的魔法符文,双角色协作才能打开龙语封印的远古密室。
生态复仇系统:
过度屠龙会导致区域生态崩溃,魔物暴动袭击村庄,玩家需平衡狩猎与自然修复,否则触发"死寂之地"惩罚结局。
龙墓建造经营:
为被杀巨龙修建陵墓可获得龙族祝福,墓碑排列方式影响风水buff,陪葬品会吸引盗墓者引发防守事件。
时间回溯战斗:
BOSS战启用"终末预演"功能,死亡后保留记忆重开,提前规避致命龙息,但每次回溯会加速世界崩坏。
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