在长达15年的运营历程之后,Mimimi Games,这家游戏开发商,最近宣布了其最新作品《影子诡局:被诅咒的海盗》将是其最后一款游戏。这一决定,据联合创始人Dominik Abé和Johannes Roth表示,是由于他们希望将过去十五年中所付出的时间与精力更多地关注于他们和家人的个人生活。
在接受采访时,他们解释道:“我们将过去十五年的时间奉献给了越来越具有野心的游戏,这对我们和我们的家庭造成了沉重的个人损失。”
“在《影子诡局》发行后,我们认为现在是时候优先考虑自己的幸福并停下来,而不是开始另一个长达多年的开发周期。”

虽然该工作室将继续支持《影子诡局》,并计划在今年晚些时候推出内容更新,但未来的几个月内,工作室规模将逐步缩减。然而,公司表示,它将向员工支付额外津贴,以帮助他们寻找下一份工作。

两位创始人最后表示,他们并不知道未来的具体计划,但他们表示“我们依然热爱电子游戏”。这一决定无疑在游戏开发界引起了广泛的关注和反思,即个人生活与职业生活的平衡问题,以及游戏开发者的心理健康问题。
Mimimi 是一家位于慕尼黑的开发商,其最初的主要业务是开发 Flash 和 iOS 游戏。该团队开发的《热气球探险(daWindci)》获得了苹果设计奖学生展示类别的认可。
在2014年,该工作室凭借《最后的修补匠:彩色之城》实现了向PC完整游戏发布的转型。

据Roth此前于2021年所述,《最后的修补匠》是一场财务灾难。然而,该工作室从这次经验中汲取了许多教训,这为他们在2016年推出突破性的热门游戏——《影子战术:将军之刃》提供了重要的帮助。

