在RNG vs AL的比赛,本赛季状态一般的Lwx,在拿到小火龙之后,就能展现恐怖的输出,帮助RNG赢得朱开执教后的首场胜利。Lwx也是拿到本赛季第一个MVP,13杀也是他加入RNG后的最高单场击杀记录。

小火龙225层之后,对于低血量敌人直接斩杀,好像自带远古龙Buff。因此小火龙K头非常容易,成型之后能轻松在团战里拿到四杀或五杀。有数据统计,小火龙在全球赛区登场的第502场比赛,就拿到了24个五杀。同样24个五杀,卡莎需要1597场比赛,泽丽需要1889场比赛。

因此说小火龙是最容易拿五杀的英雄,绝对是没有问题的。也有的玩家讨论,把小火龙和巅峰厄斐琉斯相比,谁是LOL历史上的最强英雄呢?
厄斐琉斯优势:枪组变化多,玩法丰富;劣势:控枪难度大。小火龙优势:操作简单,AOE强,自带斩杀;劣势:前期太弱需要发育。
虽然斯莫德在比赛上奉献很多精彩的1v5场面,但玩家普遍认为它不是个好设计,因为实在是太无脑了。前期叠层,后期有了火炮之后,无脑QQQ。知名主播水晶哥评价:“键盘上撒把米,鸡都能玩!”

但要说斯莫德真是太OP的英雄也未必,只需要前期将它压爆,它就会完全哑火。斯莫德真正的问题是,它的强度和操作者的技巧关系不大,完全看队伍能不能为它撑起前期,以及对手会不会送。25分钟要么自己爆炸,要么对手爆炸。
斯莫德作为纯粹的数值怪,想削弱也很简单,改下叠层的难度就能让它难以上场。网友差评:斯莫德英雄,simu的设计师。巧的是,另一个打破职业赛场平衡的英雄奎桑提,也出自这位设计师之手,他还制作了新版的蝎子(现在还没有上线)。

可喜可贺的是,这名设计师日前透露,自己在拳头的裁员名单中,遗憾未能制作更多的英雄。也就是说他被开除了!随着以后版本的改动,斯莫德究竟只是昙花一现,还是真的能成为职业赛场的常客,就很让人期待了!
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