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小岛秀夫谈《死亡搁浅2》:发售时我躲了起来,太在意评价

来源:18183

责任编辑:Mina

发布时间:2025-12-07 22:56:49

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“游戏发售时,我把自己封闭了起来,太在意评价了。”近日,小岛秀夫在接受采访时,罕见地吐露了《死亡搁浅2》面世前后的心境。

这位总是走在行业前沿的游戏制作人,用《出租车司机》的例子形容自己的状态——就像当年那部电影的导演和编剧,因太在乎外界声音,在戛纳电影节期间几乎没离开酒店房间。“我非常理解那种感受。”小岛说。

尽管《死亡搁浅2》已于今年4月开发完成,但他至今仍觉得它“未完成”。他原本甚至打算一直调整到9月。2024年12月起,团队就进入了细致打磨的阶段,“每天从早到晚检查和修改”。

今年也是小岛工作室成立十周年。在9月举办的“Beyond the Strand”纪念活动上,他们公布了新作《OD》。小岛透露,这并非一款普通的恐怖游戏。“光看预告片你可能觉得是,但其实完全不同。”他神秘地说,“预告片里藏了很多线索,仔细思考的话,或许能找到答案。”

他坦言,创新与大众接受之间的平衡,始终是最难把握的事。“我们的游戏必须独特,但步子不能迈太大。《死亡搁浅》足够特别,可我们要在保持原有粉丝的基础上扩大受众,这就像走钢丝。”

从“找不到自己”的游戏,到“送快递”的游戏,小岛工作室一次次挑战玩家认知。而《OD》,他形容为一种“全新的模式”。“这次创新会很有挑战性,我也不知道最终效果如何。”

十年走来,小岛秀夫依然在“未完成”的状态中向前推进。他害怕评价,却又执着于创造只有他能做出的东西。或许,正是这种清醒的焦虑,让他始终走在连接与打破的钢索上。

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