TGA年度游戏大奖提名名单已尘埃落定,但围绕其中“遗珠”的讨论却持续升温。在刚刚公布的提名中,《夺宝奇兵:古老之圈》 仅入围“最佳动作冒险游戏”,与年度最佳游戏大奖失之交臂,引发不少玩家与媒体为其鸣不平。

今年共有六款游戏角逐年度最佳,分别是《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》与《天国:拯救2》。颁奖典礼定于12月12日举行,届时将揭晓最终获奖名单。

然而,在喝彩与期待之外,也有声音为某些作品感到惋惜。外媒The Escapist近日发文指出,虽然《夺宝奇兵:古老之圈》在玩家与评论界口碑不俗,尤其对经典角色的刻画备受称赞,却未能在年度游戏提名中占据一席之地。
“这并非意味着《夺宝奇兵:古老之圈》不够好,而是TGA更倾向于近期发售的游戏。”文章点出其落选的可能原因。该作于2024年12月初上市,正好卡在两次评选之间——“既错过了2024年TGA大奖的盘点,又会在2025年TGA时被人遗忘”。

作者也坦言,获得年度提名并非易事,所有入围作品都需在“技术卓越性”上经受严格检验,包括音效、画面与操作等方面。而在这方面,“《夺宝奇兵:古老之圈》在所有方面都表现出色!”
“2025年确实是高手云集的一年,但《夺宝奇兵:古老之圈》并非因为实力不足被淘汰,只是吃亏在发售太早。”文章这样写道。即便开发者MachineGames或许从未指望靠它拿下年度大奖,但“是否提名”关乎业界对作品的认可。

“凭借各方面的出色表现,《夺宝奇兵:古老之圈》不仅是一款精彩的动作冒险游戏,更是强有力的年度最佳游戏竞争者,理应获得这样的认可。”文章在结尾如此总结,也道出了许多玩家的心声。
随着TGA颁奖夜临近,关于提名名单的讨论仍将持续。而在聚光灯之外,那些同样优秀却与奖项擦肩的作品,或许也将在玩家心中留下另一种深刻的印记。
