王者荣耀S24赛季即将结束,而S25赛季将在这个月上线,各位小伙伴们准备好了吗?当ELO碰上格雷欣现象会发生什么奇妙反应呢,一起来看看吧。
“优胜劣淘”不仅是生物在生存竞争中的规则,它也是王者荣耀当中的游戏规则,但是,在王者荣耀当中“优胜劣淘”在多数情况下会被其相对的“格雷欣现象”(劣币取代良币的现象)所代替。
用“人话”来说就是:王者荣耀中不只存在“优胜劣淘”的游戏规则,它还有另外一种现象,这种现象叫作“劣胜优淘”,也就是逆淘汰。
逆淘汰的出现,ELO和段位机制逃不了干系!
从有利的角度来看,ELO能够增加弱势游戏玩家和新手的游戏体验,相对平衡双方玩家的战斗力;段位继承制度能够减轻玩家在上分道路上的疲劳感,规避非征召模式下遇到的随机事件。
但是,这两种机制在给玩家带来利益的同时,也有很多痛点,ELO不平衡的取值点和跳跃机制,影响了正常玩家、进阶玩家、大神玩家的游戏体验,它能够破坏玩家的心态,进而使玩家的游戏状态下降。
ELO弊端存在的同时,段位继承制度又将玩家压缩到钻石、星耀两个大段,据悉这两个段位玩家的占比在70%,在这种情况下,王者荣耀的游戏环境能好到哪里呢?也正是因为环境的混杂,逆淘汰现象作为一种必然规则出现了!
如果实力能够碾压ELO机制,那么逆淘汰也不会出现!
谈到ELO,很多玩家认为ELO不可阻挡,也有很多玩家认为实力达到一定程度能够碾压ELO,两种观点谁对谁错呢?
在老马看来,ELO对胜率的阻断是必然出现的,否则玩家的黏着度会大打折扣,王者荣耀需要优化ELO,但不会去掉ELO,无论任何段位,玩家都不能碾压ELO,所谓的实力达到一定程度能够碾压ELO,无非是多数玩家口中的“炸鱼”,同段位玩家谈游戏教学、实力碾压和无视ELO属于无稽之谈。
在复杂的环境下,实力不能影响匹配机制,反倒机制能够反噬玩家,段位这种表象数据,在ELO的操纵之下,就催生了下面这种现象:"玩家能力和段位不符,段位否定玩家能力",从这时开始,玩家被游戏“玩”的现象就已经出现。
“格雷欣现象”在游戏当中的表现形式是怎样的?
“格雷欣现象”的逆淘汰,在游戏中呈现的结果是“混子”能够靠时间或者ELO的保护熬上高分,新号能够轻松避开ELO制裁,认真努力且有一定水平的玩家上分很吃力,老号非常容易遇到ELO的制裁。
在过程上,打法的逆淘汰体现的最明显!除了对抗路这个特殊的位置外,其他位置的可行性打法都会因为游戏环境被逆淘汰!
比如说打野蹭中线的问题,蹭线其实是一种支援上的正常的附属状态,无论打野玩家有意或者无意为之,都是基本没有问题的,现版本蹭线收益为80%+80%+50%=210%,要比单人吃线的100%+50%收益高。
但是,我们玩法刺想当中核的时候,遇到关键时间点的蹭线会非常反感,在这种情况下,中野矛盾增加,我们被迫打野的时候,会因为错误的认识选择不蹭中线。
理论上来说,不蹭中线对中核是好的,但是在正常环境下,钻石和星耀的中核水平如何呢?而此时的你玩的是野核,渴求经济。在这种情况下,蹭中这个“优选”的打法,就会被淘汰。
看到这里,很多玩家可能会认为老马在误人子弟,其实除了打野打法的不同以外,打野基本都是围绕中轴进行活动的,没有经济怎么适应快节奏?
但是,如果你去蹭线,中路会挂机、不支援、蹭野、抬杠,射手会沉迷发育,辅助又不会提供视野和支援,你该怎么办呢?因为不知道如何做,所以,打野在很多玩家眼中变得非常难驾驭,玩家很难分辨自己的游戏行为对错与否。
造成这种现象的原因,就是“劣胜优淘”和我们的妥协,仔细想想在你高效摘星,畅快游戏的时候,是不是经济、节奏、意识、运营上的碾压?因此,要改变逆淘汰现象,我们要做的就是选择适合环境的打法,而不是随波逐流,亦不是一条路走到黑,更不是主观完全代替客观。
以上就是本次小编为大家带来的王者荣耀S24赛季相关信息,希望大家喜欢。