侠客风云传隐藏难度前期完全碾压npc,只有后期战斗有意义,建议重新设计一个难度高于宗师,要继承就要限制,让玩家自己选择,内功食物类不能继承,内功继承实在太bug,道具类像射雕弓这种东西,一共就能继承一个。

侠客风云传隐藏难度心得感受
这种继承让隐藏难度前期完全碾压npc,只有后期战斗有意义,那玩家为什么还要玩一遍前期相同的剧情,你直接隐藏难度传送玩家再打一遍后期战斗不就行了么
建议:
1、要不你就重新设计一个难度高于宗师
2、要继承就要限制,让玩家自己选择,这样前期玩才有意思,比如,武器护甲装备类,一共能继承1件,自己挑

3、内功食物类不能继承,内功继承实在太bug,武学可以继承一个
4、道具类像射雕弓这种东西,一共就能继承一个,自己挑



