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来源: 未知

责任编辑: mooon

发布时间: 2025-07-31 10:45:38

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银河恶魔城游戏作为最经典的游戏类型之一,到现在也有不少优秀的游戏作品,本次为大家推荐几款Steam上热门好玩的银河恶魔城类的横板游戏,通过下方链接可享更多折扣优惠!

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《赤痕:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)

类型:银河恶魔城、动作角色扮演

内容:

由《恶魔城》系列之父五十岚孝司打造的《赤痕:夜之仪式》是一款经典的银河恶魔城游戏,玩家扮演被炼金术诅咒的“魔导人”米里亚姆,探索一座充满恶魔的哥特式城堡。游戏采用2.5D画面,融合探索、战斗与角色成长系统。玩家可收集超过100种武器(如大剑、鞭子、枪械)和“恶魔碎片”,每种碎片赋予不同技能,如召唤使魔、释放魔法或变身特殊形态(如兔女郎)。城堡设计精巧,包含隐藏房间、可破坏墙壁和需要特定能力解锁的区域,如二段跳后才能抵达的高台或潜水才能进入的水下通道。游戏还包含支线任务、装备锻造和多重结局。

游戏特点:本作完美继承了《恶魔城》系列的精髓,战斗系统丰富多样,玩家可自由搭配武器与碎片技能,形成不同流派(如召唤流、太刀流)。地图探索充满惊喜,隐藏道具和秘密区域奖励丰厚。尽管中文翻译质量不佳且主机版存在BUG,但其扎实的玩法与情怀设计仍让它成为银河恶魔城爱好者的必玩之作。

《动物井》(Animal Well)

类型:类银河恶魔城、解谜平台

内容:

《动物井》是一款极具创意的独立游戏,玩家扮演一个形似“馒头”的神秘生物,探索一座充满诡异氛围的深井世界。游戏采用极简像素风格,但光影与物理效果极为细腻。与传统银河恶魔城不同,本作几乎没有战斗,而是以解谜为核心,玩家需利用泡泡机、飞盘、溜溜球等童年玩具作为道具,破解环境谜题。地图设计自由度极高,玩家可自由选择探索方向,而非被能力锁限制。游戏隐藏要素极多,如隐藏雕像、密码谜题和特殊结局,部分谜题甚至需要观察环境音效或光影变化才能解开。

游戏特点:本作以“直觉引导”取代传统教程,玩家需通过观察与实验发现解法。道具设计充满巧思,如泡泡可用于垫脚或触发机关,而飞盘能反弹攻击。尽管后期收集要素略显繁琐,但其独特的探索体验、神秘的氛围和惊人的内容密度(仅33MB大小)让它成为类银河恶魔城游戏的创新标杆。

(Dead Cells)

类型:Roguelike、类银河恶魔城、动作

内容:

《Dead Cells》是一款融合Roguelike随机性与银河恶魔城探索的硬核动作游戏,玩家扮演一具被寄生细胞复活的“无头战士”,在变幻的岛屿上挑战层层关卡。游戏采用像素风格,战斗流畅迅猛,包含200多种武器与技能,如巨斧、电鞭、陷阱和手雷,每种武器拥有独特机制(如冰冻、中毒)。地图路线随机生成,但关键能力门位置固定,确保探索兼具策略性与新鲜感。死亡后玩家需从头开始,但可永久解锁新武器与属性升级。游戏提供0-5星难度调节,高难度下敌人攻击更具威胁,资源管理至关重要。

游戏特点:本作以“死亡即成长”为核心,玩家通过反复挑战优化操作与Build搭配。战斗强调精准闪避与弹反,精英怪和BOSS战考验反应与策略。持续更新的DLC(如《重返恶魔城》)进一步丰富内容,而移动端跨平台存档功能让玩家随时随地体验“受苦”乐趣。

《信使》(The Messenger)

类型:平台跳跃、动作、复古

内容:

《信使》是一款致敬《忍者龙剑传》的像素风平台跳跃游戏,玩家扮演一名蓝衣忍者,穿越被诅咒的大陆传递卷轴。游戏前半段采用8-bit风格,后半段切换至16-bit,以区分时间线变化。核心玩法围绕“凌云步”机制展开——空中攻击命中后可再次跳跃,玩家可借此实现无限连跳。关卡设计充满复古挑战,如岩浆上升、尖刺陷阱,同时融入现代幽默(如毒舌商店老板的吐槽)。游戏还包含隐藏挑战、Boss战和时空穿梭剧情,后期解锁的“斗笠披风”武士形态进一步丰富操作体验。

游戏特点:本作巧妙平衡复古与创新,操作流畅易上手但上限极高,45个封印挑战考验玩家对“凌云步”的掌握。剧情幽默且暗藏深意,商店老板的随机对话与隐藏身份成为亮点。尽管怪物种类较少,但其精巧的关卡与双时代美术风格仍让它成为平台跳跃游戏的佳作。

《神之亵渎》(Blasphemous)

类型:类银河恶魔城、黑暗奇幻

内容:

《神之亵渎》以浓厚的宗教暗黑美学著称,玩家扮演“忏悔者”,在受诅咒的王国“Cvstodia”中对抗畸形怪物与扭曲的圣徒。游戏采用手绘像素风格,场景充满血腥与宗教意象,如钉满尸体的十字架和蠕动肉块。战斗侧重格挡与处决,玩家可装备不同“渎神道具”调整属性,如提升剑伤害但禁用连击的“绝罚调”,或牺牲生命换取攻击加成的“硝石血心”。地图设计线性但隐藏路径众多,部分区域需特殊能力(如空中冲刺)解锁。剧情晦涩深邃,通过碎片化叙事揭示世界的残酷真相。

游戏特点:本作以高难度与独特艺术风格脱颖而出,敌人攻击前摇明显但惩罚严厉,玩家需精准格挡或闪避。装备系统允许极限抗性搭配(如物理免疫),而“死亡保护”机制(如山罪孽宝珠)降低挫败感。尽管部分BOSS战设计失衡,但其压抑的氛围、深度的宗教隐喻与扎实的战斗仍吸引硬核玩家。

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