《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)是由Hangar 13开发、2K发行的一款动作冒险游戏,于2025年8月8日正式登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。作为《四海兄弟》系列的前传作品,本作将时间线拉回1904-1907年的西西里岛,聚焦黑手党的起源故事。玩家将扮演主角恩佐·法瓦拉,从一名饱受压迫的矿工逐渐成长为黑手党家族的核心成员,体验一段充满背叛、忠诚与复仇的史诗旅程。
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游戏采用线性叙事结构,而非开放世界,回归了系列初代和二代经典的电影化叙事风格。故事围绕恩佐的成长展开,从他逃离矿场、加入托里西家族,到最终因背叛而走向悲剧结局。剧情紧凑且充满戏剧性,包含潜行、枪战、刀战、追车等多种任务类型,同时融入了黑手党文化中的荣誉、家族与牺牲等核心主题。
在玩法上,游戏强调写实战斗,包括:
匕首战斗:游戏中有多种匕首,如投掷型的“屠宰者”、一击必杀的“拉索鲁”以及耐用的“短剑”,玩家需合理利用耐久度和特殊动作(如开锁、潜行击杀)。
枪战系统:受限于1900年代的武器技术,枪械的精准度和伤害较低,鼓励玩家结合潜行和战术射击。
载具与马匹:玩家可驾驶复古汽车或骑马探索西西里岛,部分任务涉及赛车和追逐战。
此外,游戏还包含护符系统(提供被动加成)、收集品(如报纸、圣徒卡片)以及可自定义的服装、载具和马具。
游戏特点
电影化叙事:采用虚幻引擎5打造,画面细节丰富,过场动画极具电影质感,角色塑造深刻,尤其是恩佐与挚友切萨雷、导师卢卡的关系描写。
回归线性结构:摒弃开放世界的支线任务,专注主线剧情,节奏紧凑,避免注水内容,让玩家沉浸于黑手党世界的权谋与冲突。
历史氛围浓厚:游戏高度还原20世纪初的西西里岛,从建筑风格、服装到帮派文化,细节考究,营造出独特的时代沉浸感。
战斗与潜行结合:游戏鼓励玩家灵活运用潜行和近战,而非单纯依赖枪战,部分关卡甚至强制潜行,增加策略性。
多结局与彩蛋:剧情与系列前作有所关联,老玩家能发现诸多致敬元素,如《四海兄弟2》的教堂场景重现。
《四海兄弟:故乡》是一款回归系列本源的作品,凭借出色的叙事、精细的时代还原和扎实的战斗系统,为玩家带来一段沉浸式的黑手党起源故事。虽然其线性结构和较短的流程(约10-13小时)可能让部分玩家感到意犹未尽,但紧凑的剧情和电影化的表现力使其成为近年来少有的高质量叙事驱动型游戏。
