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英魂之刃新英雄介绍 英魂之刃苍天之拳怎么玩

来源: 未知

责任编辑: 裤子

发布时间: 2025-08-28 16:14:14

在《英魂之刃》8 月 22 日的更新中,新英雄苍天之拳正式入驻,为游戏战场注入了新的活力。下面为大家详细介绍苍天之拳的技能特色与玩法技巧。​

英魂之刃新英雄介绍 英魂之刃苍天之拳怎么玩

英魂之刃新英雄介绍

英魂之刃苍天之拳怎么玩

一、技能特色剖析​

被动技能 - 力量印记:苍天之拳在攻击或释放技能时,能叠加力量印记 。印记叠满后触发强化效果,大幅提升自身攻击力与攻击速度。这一被动使得苍天之拳在持续战斗中能不断提升输出能力,在对线期,可通过普攻与技能交替使用,快速叠满印记,获取对拼优势;团战中,也能凭借持续输出叠印记,强化自身,打出高额伤害。​

一技能 - 千翔斩(Q):向指定方向输出一道拳劲,造成 100/160/220/280 点物理伤害并定身敌人 1.5 秒 。耗蓝 45/50/55/60,冷却时间 8 秒,施法距离 600。这是苍天之拳唯一的控制技能,在前期配合二技能(W),能打出不俗的输出。例如在对线时,先用三技能(E)贴近敌方英雄,再释放 Q 技能定身,紧接着衔接 W 技能输出,能有效消耗敌方血量。​

二技能 - 百烈击(W):苍天之拳在 1.2 秒内向前方矩形范围发起斗气攻击 ,每个单位最多受到 5 次物理伤害,五次总共造成 150/225/300/375 点物理伤害。消耗 75 法力,冷却时间 12/11/10/9 秒,施法距离 1000,作用范围 400。该技能是苍天之拳前期的输出核心,建议主加。在清兵、消耗敌方英雄时都十分实用,团战中找准时机释放,可对敌方多个单位造成大量伤害。​

三技能 - 碎地冲(E):对目标区域造成范围伤害 ,命中目标后可再次使用,第二次伤害减半。技能伤害为 100/150/200/250 点,作用范围从 250 调整为 350,命中目标后可施放二段的时间从 3 秒调整为 5 秒。无论是突进追击敌方残血,还是利用地形逃生,E 技能都表现出色,不过其抬腿前摇略长。前期建议加 1 级,用于突进接近敌人或紧急逃生。​

大招 - 天罚之拳(R):开启后 6 秒内,苍天之拳对敌方单位普攻和技能伤害都会增加一层 BUFF ,大招结束后会按 BUFF 层数对目标造成真实伤害,再次激活可以马上爆发 BUFF,对同一目标最多可附加 15 层 BUFF。击杀或者助攻可以减少 R 技能 20 秒的冷却时间。大招让苍天之拳在团战中具备强大的收割能力,开启大招后冲入敌方阵营,持续输出叠加 BUFF,结束时能打出巨额真实伤害,瞬间改变团战局势。​

二、玩法技巧分享​

对线思路:对线期以稳健发育为主 。若有队友前来帮忙 GANK,可先用 E 技能突进接近敌方英雄,接 Q 技能定身,再用 W 技能输出。如果能打过,可使用 E 技能第二段继续追击;若处于劣势,则用 E 技能逃生。若无人来帮忙,就猥琐补刀,尽快到达 6 级。到达 6 级后,苍天之拳具备了单杀敌方脆皮英雄的能力,可寻找机会单压敌方 C 位,或者去其他路支援 gank。例如在劣势路对线时,利用草丛隐藏视野,待敌方英雄补刀时,突然用 E 技能近身,配合 Q、W 技能打一套消耗,若敌方血量较低,6 级后可直接开启大招完成击杀。​

打野思路:打野时,尽量找一个有强力控制或者爆发的队友一同 GANK ,这样能大大提升成功率。因为苍天之拳前期依靠自身技能爆发,单独 GANK 成功率相对不高。在刷野过程中,合理利用技能,快速清野提升等级。到达 3 级后,就可以开始观察线上情况,寻找 gank 机会。例如与拥有眩晕技能的队友配合,在 gank 时,苍天之拳先用 E 技能突进,队友接上控制,苍天之拳再使用 Q、W 技能输出,最后开启大招收割,能大幅提高 gank 成功率。​

团战策略:团战中,苍天之拳可利用 E 技能突进敌方后排 ,对敌方 C 位造成威胁。由于大招开启后攻击无后摇,若敌方前排和后排脱节,苍天之拳可直接冲入敌方后排进行输出。同时,注意自身站位,避免被敌方集火。在团战持续过程中,不断使用普攻和技能叠加大招的 BUFF,待时机成熟,激活大招爆发真实伤害,完成收割。比如在敌方 ADC 站位过于靠前时,苍天之拳果断用 E 技能切入,开启大招,利用普攻和技能叠满 15 层 BUFF 后,瞬间激活大招,打出高额真实伤害,直接秒掉敌方 ADC,为团队团战胜利奠定基础。​

出装推荐:中后期装备建议选择大天使之盾 + 光明皇帝 + 翡翠 + 泰坦之力 + 反甲 。大天使之盾能让苍天之拳拥有越塔强杀的资本,其跳钱属性也十分契合苍天之拳打钱速度不是特别快的特点;光明皇帝的被动能够触发大招 BUFF,提升伤害;翡翠之心可在关键时刻开启,免疫控制,无脑突敌方 C 位;泰坦之力增加生命值与攻击力,提升生存与输出能力;反甲则用于对抗敌方物理输出英雄,反弹伤害。不建议苍天之拳出过多输出装,因为大招是固定真实伤害,AD 装对大招加成有限,且纯输出的苍天之拳较为脆弱,容错率低。

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