球比伦战记中通过不同的搭配可以合成更强力的弹珠,这些强力的弹珠都有额外的效果,能够更高效的击杀敌人,下面就为大家分享游戏中全弹珠的合成方法及合成弹珠的效果介绍一览。

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全弹珠公式+介绍
刺客 = 黑铁 x 幽灵/黑暗
从正面穿过敌人,但是不会穿过敌人的后背。背刺造成30%额外伤害。
狂暴 = 魅惑 + 火焰/放血
每次命中有30%几率使敌人狂暴,效果持续6秒。狂暴的敌人将对毗邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。
暴风雪 = 冰冻 x 闪电/疾风
冰冻2格范围内的所有敌人并造成1-50伤害,冰冻效果持续0.8秒。
闪光 = 闪电+光明
命中一名敌人后对场上的所有敌人造成1-3伤害并使其致盲,效果持续2秒。
闪烁 = 光明 x 黑暗
每隔1.4秒对场上的所有敌人造成1-7伤害。
冰冻射线 = 冰冻 x 激光(垂直)/激光(水平)
命中敌人时发射一道冰冻射线,射线将对路径上的所有敌人造成20-50伤害,并且有10%几率冰冻敌人,效果持续10.0秒
冰冻之炎 = 燃烧 x 冰冻
命中时施加1层霜燃,效果持续20秒(最高4层)。每层霜燃每秒造成8-12伤害,并且使目标敌人承受的其他伤害提高25%。
冰川 = 冰冻 x 地震
持续释放冰刺,对触碰冰刺的敌人造成15-30伤害,并且施加冰冻,持续2.0秒。除此以外,此弹珠与释放的冰刺在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。
血流如注 = 放血 x 黑铁
施加3层流血。如果敌人身上的流血效果有12层或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,并造成等同于敌人最大生命值20%的伤害。
神圣激光 = 激光(垂直) x 激光(水平)
对同一行同一列的所有敌人造成24-36伤害。
炼狱 = 燃烧+疾风
每秒对2格范围内的敌人施加1层燃烧。燃烧效果持续6秒,每层燃烧每秒造成3-7伤害。
激光束 = 激光 x 光明
命中时发射一道激光束,造成30-42伤害并且使敌人致盲,效果持续8秒。
吸血水蛭 = 育母+放血
命中时对敌人施加至多1层吸血水蛭,吸血水蛭每秒施加2层流血(最高24层流血)
避雷针 = 闪电+黑铁
命中时在敌人身上放置1个避雷针。被插上避雷针的敌人将每隔3.0秒被闪电击中并且对其周遭至多8名敌人造成1-30伤害
热恋 = 魅惑 x 光明/闪电
对命中的敌人施加热恋,效果持续20秒。陷入热恋的单位在发起攻击时将有50%几率转而为你恢复5点生命值。
蛆虫 = 细胞 x 育母
命中时将使敌人被蛆虫缠身。这些敌人死亡时将会分裂出1-2颗迷你弹珠
熔岩 = 燃烧 x 地震
持续释放岩浆池。经过岩浆池的敌人将承受15-30伤害以及1层燃烧(最高3层)。燃烧持续3秒,每层燃烧每秒造成3-8伤害。除此以外,此弹珠与释放的岩浆池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。
蚁群 = 吸血鬼+巣囊
分裂出3-6只蚊子。蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。
毒云 = 中毒/黑暗 x 疾风
穿过敌人,并且对其周遭3格范围内的所有敌人施加2层中毒。中毒持续4秒,每层中毒每秒造成1-3伤害
蔓延 = 地震 x 细胞
施加1层蔓延。堆叠3层后,消耗所有层数并对3X3格范围内的所有敌人造成150-200伤害。
恶灵 = 黑暗 x 幽灵
命中时施加诅咒。被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。
辐射光束 = 激光(水平) x 中毒/细胞
命中时释放一道辐射光束,造成24-48伤害并施加1层核辐射(最高5层)。核辐射持续15秒,每层核辐射使敌人额外承受10%的所有来源伤害。
活祭 = 放血 x 黑暗
命中时施加4层流血(最高15层)以及诅咒。被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受50-100伤害。
沙尘暴 = 地震 x 疾风
穿过敌人,此弹珠受到沙暴笼罩,每秒造成10-20伤害并使敌人致盲,效果持续3秒。
霰弹枪 = 黑铁 x 巣囊
每次命中墙壁时发射3-7颗迷你黑铁弹珠。迷你黑铁弹珠的移动速度高达200%,但是命中任意敌人后将自毁。
吸魂妖= 吸血鬼 x 幽灵
穿过敌人,有30%几率窃取1生命值并且使敌人的攻击伤害降低20%。吸血几率只能对每名敌人作用1次。
风暴 = 闪电 x 疾风
释放闪电打击周围的敌人,每秒造成1-40伤害。
沼泽 = 中毒 x 地震
持续释放焦油池。焦油池将对经过的敌人造成15-30伤害,持续7秒的50%减速,以及1层中毒(最高8层)每层中毒每秒造成1-3伤害。除此以外,此弹珠与释放的焦油池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。
病毒 = 黑暗/细胞 x 中毒
命中时施加1层瘟疫(最高8层)。瘟疫持续6秒。每层瘟疫每秒造成3-6伤害,除此以外,承受瘟疫的敌人每秒有15%%几率向周遭的健康敌人传染1层瘟疫。
肿胀巣囊 = 巣囊 x 细胞
命中敌人时分裂出2-3颗巢囊每次发射后需要等待3秒冷却时间。
怨灵 = 冰冻 x 黑暗
冰冻经过的敌人,效果持续0.8秒
炸弹 = 燃烧 x 黑铁
命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成150-300伤害。每次发射后需要等待3秒冷却时间。
核弹 = 炸弹 x 中毒
命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成300-500伤害,并且对场上所有人施加1层核辐射,核辐射效果将永久持续(最高5层)。每层核辐射使敌人额外承受10%伤害。发射后有3秒冷却时间。
太阳 = 燃烧 x 光明
视野中的所有敌人致盲,并且每秒施加1层燃烧(最高5层)。燃烧持续6秒,每层燃烧每秒造成6-12伤害。
黑洞 = 太阳 x 黑暗
立即击杀命中的第一个敌人(非Boss单位),但是之后将自毁。每次发射后需要等待7秒冷却时间。
魅魔 = 魅惑 x 吸血鬼
每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。命中被魅惑的敌人时恢复1点生命值。
梦淫妖 = 魅惑+黑暗
每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。被魅惑的敌人将诅咒周遭的敌人。被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。
撒旦 = 梦淫妖 x 魅魔
存在于场上时,每秒对所有敌人施加1层燃烧(最高5层)每层燃烧每秒造成10-20伤害除此以外使敌人狂暴,狂暴的敌人将对略邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。
蚊王 = 吸血鬼 x 育母
每次命中敌人时生成1只蚊子。蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。
蜘蛛女王 = 育母 x 巣囊
每次命中敌人时有25%几率创造1颗巢囊
吸血鬼领主 = 吸血鬼 x 放血/黑暗
每次命中时施加3层流血。如果敌人身上有10层流血效果或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,并为你恢复1点生命值。
诺斯费拉图 = 吸血鬼领主 x 蜘蛛女王 x 蚊王
每次反弹时生成1只吸血蝙蝠。吸血蝙蝠将飞向一名随机敌人,命中时造成132-176伤害,之后蝙蝠将变成1颗吸血鬼领主。



