本次更新修复了 “冲锋单位被打断后,第一次攻击立即触发” 的错误机制,修复后冲锋单位的实战节奏更规范,哪些单位因此 “崛起为版本答案”?本文为你分析。

皇室战争冲锋机制修复了吗
皇室战争哪些单位成了版本黑马
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修复的核心逻辑
此前,冲锋单位(如骑士、女武士)若冲锋被打断(比如被法术、小兵阻挡),会 “提前发动第一次攻击”,导致攻击节奏混乱(比如骑士没冲到目标就提前砍,浪费输出节奏)。修复后,冲锋单位需 “完成冲锋位移后”,才会按正常频率攻击,让 “冲锋 + 攻击” 的节奏回归设计初衷。
崛起的冲锋单位与玩法
骑士:修复后,骑士 “冲锋到目标 → 稳定攻击” 的衔接更流畅,不再 “提前浪费攻击次数”。在 “中费卡组”(如 “骑士 + 火枪手 + 滚木”)中,骑士可作为 “前排冲锋坦”,稳定扛伤的同时,为后排火枪手创造输出空间。
女武士:女武士的 “冲锋群攻” 需 “到位后释放”,对付 “哥布林团伙、骷髅海” 等杂毛时,冲锋后的范围伤害更能发挥清场价值。搭配 “快攻卡组”(如 “女武士 + 哥布林飞桶 + 小电”),可实现 “清杂毛 + 快速推进” 的节奏。
王子:王子的 “冲锋高伤斩击” 需 “冲锋完成后触发”,修复后,其 “冲锋撞 + 斩击” 的爆发更可靠。针对敌方 “后排法师、女巫” 等关键单位时,威慑力更强,可搭配 “治疗精灵”(王子冲锋后,治疗精灵补续航)打造 “爆发 + 续航” 体系。
卡组搭配推荐
骑士体系:骑士 + 火枪手 + 滚木 + 小皮卡 + 电击法术 + 哥布林投矛手 + 冰人 + 圣水收集器(中费运营,骑士扛伤,火枪手远程输出)。
女武士体系:女武士 + 哥布林飞桶 + 小电 + 箭雨 + 骷髅兵 + 骑士 + 炸弹兵 + 冰法(快攻杂毛,女武士清场,飞桶偷塔)。
冲锋机制修复让这些单位的战术价值更稳定,围绕它们构建 “冲锋体系”,能在当前版本打出高效表现。
