毁灭战士永恒上古诸神DLC中新增多种恶魔敌人,这些敌对单位都有着各自的设计特点,需要玩家使用针对性武器模组,并采取不同应对策略才能在战斗中掌握节奏,下面为大家介绍毁灭战士永恒上古诸神DLC中有哪些新增敌人。
幽灵
被幽灵状态强化的敌人会获得以下增益
-伤害大幅减免(对能量武器的减免效果更大)
-不再陷入踉跄状态(受到攻击不再进入硬直)
-速度大幅提升(被图腾强化同一个效果)
当幽灵状态的敌人被击杀后,幽灵会直接暴露出来,此时可以使用电浆枪的束缚模组进行引爆击杀,引爆幽灵所需的弹药数量为75。因此推荐在击杀带有幽灵强化状态的敌人时先确保能量弹药充裕,避免因弹药不足而让幽灵再次附身其他敌人。
*幽灵附身后血量不会刷新
*在击杀幽灵之后,可以使用冰雷/手雷来争取引爆幽灵的时间。

血梅克
血梅克在刷新时会有一层包裹全身,且无法破坏的护盾(类似毁灭战士猎人的能量护盾,但是血梅克的护盾只有在血梅克主动攻击时才会解除)。
仅有BFG是能够主动摧毁血梅克护盾的手段(视情况使用)。
血梅克在发起攻击时护盾会短暂消失,可以利用这个期间使用机枪大炮的精准弩箭模组/弩炮一发秒杀。(战斗霰弹枪的粘弹模组命中头部也可以,但是粘弹在护盾恢复之后爆炸同样无法造成伤害)

尖啸者
尖啸者是上古诸神Part2加入的敌人,尖啸者是一个有着显眼紫色外观的普通丧尸,一旦受到伤害(冲刺撞到不会激活)会立刻激活一个类似图腾的效果,为在场的其他恶魔单位提供加速、减少受到伤害、增加攻击伤害的效果。
*被尖啸者强化的恶魔不会被打出硬直。

装甲男爵
自带一层可再生装甲的恶魔男爵,区别于普通的恶魔男爵,右手被替换成了一个臂锤。
装甲存在期间,装甲男爵的部分攻击会类似掠夺者发出绿光警示,在此期间,攻击命中并破坏臂锤可以直接摧毁外层装甲。
如果不想以命中弱点的方法摧毁装甲,可以使用电浆步枪持续攻击装甲部分,电浆步枪的摧毁效率更高。
在装甲再生期间,装甲男爵的攻击模组与恶魔男爵一致,但是伤害会更高(一巴掌100)。


石头幼魔
上古诸神第二部分加入的幼魔变体,外表呈白色,十分显眼,与普通幼魔不同的是,追加了翻滚的冲刺攻击方式。
石头幼魔的减伤效果非常夸张,在不使用针对性武器模组的情况下,石头幼魔甚至比一些重型恶魔还要更难击杀。
*石头幼魔同样被视为炮灰单位,这意味着可以使用电锯快速击杀。
*石头幼魔被守卫之锤命中会被直接秒杀。
*战斗霰弹枪”全自动“模组可以对石头幼魔造成显著的伤害效果,且被”全自动“模组击杀的石头幼魔可以+8霰弹枪子弹。


受诅咒的徘徊者
徘徊者的变体,于上古诸神DLC第二部分中加入游戏,受诅咒的徘徊者会主动与玩家保持距离,并使用远程攻击骚扰,偶尔会瞬移到玩家附近,使用近战攻击。
被受诅咒的徘徊者命中后(无论远程还是近战),都会陷入诅咒状态,期间无法使用冲刺,此时只有血拳的攻击可以击杀受诅咒的徘徊者。





