尸姬之梦中有着大量的卡牌,通过合理卡牌构筑能够体验到不一样的玩法流派,在游戏中也可以通过控制台直接加入卡牌,下面就为大家分享尸姬之梦中全卡牌的效果及代码ID一览。

*卡牌如何通过控制台获取
游戏中“~”键开启控制台输入
AddCard 1
(1为卡牌ID代码)
*具体卡牌的数值以游戏过程中实际体验为准。
以下卡牌介绍格式为[卡牌ID+卡牌名称+效果描述+卡牌耗费]
1 追风 "唤出一把飞剑对目标单位造成20伤害【飞剑:2】消耗2把飞剑执行一次【自身抽牌】(手牌已满时,不触发)" 1
10001 追风-破云 唤出一把飞剑对目标单位造成20伤害 2
20001 追风-贯日 "唤出一把飞剑对目标单位造成40伤害,对【标记】目标伤害提高100%【飞剑:2】消耗2把飞剑执行一次【自身抽牌】(手牌已满时,不触发)" 1
2 回龙剑 呼唤至多5把己方飞剑攻击随机敌人,每把飞剑造成20点伤害(不消耗飞剑) 3
10002 回龙-雷行雨布 呼唤至多5把己方飞剑攻击随机敌人,每把飞剑造成40点伤害(不消耗飞剑) 3
20002 回龙-百鲤来朝 呼唤场上所有【飞剑】,攻击随机敌人,每把飞剑造成<Demage>(不消耗飞剑,无法暴击) 7
天落剑 将场上所有飞剑融为一把巨剑从空中斩落,对目标单位造成10伤害。每把飞剑提高2伤害。 1
伏剑阵 号令场上飞剑攻击目标单位,每把飞剑造成1伤害。 1
剑雨 呼唤剑雨从天而降,对所有敌方单位造成1,每伤害1名单位,留下1把飞剑,所有我方单位获得5点护盾。 3
6 风 呼唤四散的风,为指定单位回复10点,并解除所有负面状态 1
10006 风-散絮 呼唤四散的风,为目标及左右单位回复10点,并解除所有负面状态 2
20006 风-镜御 呼唤四散的风,为指定单位回复10点,解除所有负面状态,并将该次治疗的50%填充为护盾 1
7 烟火弹 喷射烟火弹,对指定单位造成20点伤害。【龙威】+4 1
10007 烟火-愤怒之火 "喷射烟火弹,对指定单位造成20点伤害。【龙威】+4自身每层【龙威】伤害提高25%" 1
20007 烟火-连陨之火 喷射烟火弹,对指定单位造成40。【龙威】+4 2
8 水 凝结水壁,为指定单位回复3点生命/5点护盾。 1
9 雷符 召唤雷电,对目标造成30伤害。并获得2【雷反】 2
10009 雷符-炫目 召唤雷电,对目标造成30点伤害。并【眩晕】 2
20009 雷符-晃神 召唤雷电,对目标造成60点伤害。并获得2层【雷反】 3
10 剑影 "生成2把【飞剑】,每把对指定单位造成20伤害。【飞剑:5】造成伤害提高20%,生成【飞剑】+1" 1
10010 剑影-归风 生成4把【飞剑】 0
20010 剑影-留火 "生成3把【飞剑】,对指定单位造成20。自身每拥有一把【飞剑】该伤害提高20%" 1
11 灵御 由纯粹灵气凝结成护盾,为目标及左右单位添加10并解除1种异常状态。 1
10011 灵御-涓潮 由纯粹灵气凝结成护盾,为目标及左右单位添加15并解除1种异常状态。 1
20011 灵御-雷铠 由纯粹灵气凝结成护盾,为目标及左右单位添加10,并获得4层【雷反】 0
12 神骸 死去神灵的遗泽,还能提供些许庇佑。为指定单位添加5,并解除1种负面状态 1
御剑-云聚 唤回场上飞剑,每唤回一把飞剑,手中所有剑术牌提高1点伤害。 2
14 赤符-燃血 指定一名己方单位受到10%最大生命值的真实伤害,行动次数+1 1
10014 赤符-癫之血 点燃一名己方单位的魂血,使其受到20%最大生命值的真实伤害,行动次数+1 1
20014 赤符-燃血疯 指定一名己方单位受到10%最大生命值的真实伤害,行动次数+1,并随机对一名敌人进行普攻 2
15 心眼 抓住此刻的心感,为指定单位开启【心眼】 1
16 东风归 呼唤复苏的东风治愈自己,所有己方单位生命值+1。 1
17 惊蛰 划破寒冬的第一道雷霆,宣告春神的威严,对目标单位造成10伤害。 2
18 点卯 重置目标单位行动次数。 2
10018 点卯-青墨 重置目标单位行动次数。执行一次【全局抽牌】 2
20018 点卯-雷毫 重置目标单位行动次数。对敌人使用时,造成5%当前生命值的真实伤害,并施加1层【眩晕】 2
19 僵尸之血 对敌人造成20伤害,并回复一半伤害值的生命,对友方使用时,回复全额生命值。 1
20 嚎魂 发出贯彻神魂的嚎叫,所有己方单位获得10【杀意】 2
10020 嚎魂-狂 发出贯彻神魂的嚎叫,所有己方单位获得10【杀意】和【狂性】 2
20020 嚎魂-怖 发出贯彻神魂的嚎叫,获得10【杀意】,同时对所有敌人施加1层【虚弱】 3
21 咒锁 造成10伤害并【标记】目标 0
10021 咒锁-杀 造成20伤害并【标记】目标 1
20021 咒锁-怨 造成10伤害并【标记】目标,本场战斗【咒之舌】汲取攻击力+1 0
22 盾骸 唤醒巨盾中残存的神力,使目标获得1层【嘲讽】和20点护盾 2
10022 盾骸-雷响 唤醒巨盾中残存的神力,使目标获得1层【嘲讽】和5点【雷反】 3
20022 盾骸-水壁 唤醒巨盾中残存的神力,使目标获得2层【嘲讽】和20点护盾 2
23 弹刃 算准时机,举盾,弹开攻击。使指定目标获得2点【抵抗】 1
10023 弹刃-雷反 算准时机,举盾,弹开攻击。使指定目标获得2点【抵抗】和该层数2倍的【雷反】 2
20023 弹刃-迅风 算准时机,举盾,弹开攻击。使指定目标获得2点【抵抗】 0
24 三三阵 目标及左右单位获得9点【灵压】 2
10024 三三阵-妖 目标及左右单位获得9点【灵压】 2
20024 三三阵-瞬 目标及左右单位获得9点【灵压】 2
25 灵嚼 以怨灵之牙啃咬,对指定目标造成40伤害,目标每带有一层负面buff,伤害提高10% 2
10025 灵嚼-吞雷 以怨灵之牙啃咬,对指定目标造成40伤害,目标每带有一层负面buff,伤害提高10% 2
20025 灵嚼-御水 以怨灵之牙啃咬,对指定目标造成2次40伤害,目标每带有一层负面buff,伤害提高10% 3
26 怨骨 自身及左右单位【防御】+3,并对所有敌人造成10点伤害 3
10026 怨骨-厄火 自身及左右单位【防御】+6,并对所有敌人造成10点伤害 3
20026 怨骨-孽雷 自身及左右单位【防御】+3,并对所有敌人造成2次13点伤害 4
27 鬼火 发射鬼火,对目标及左右单位造成50伤害。 3
10027 鬼火-荧 发射鬼火,对目标及左右单位造成50伤害。若主目标被【标记】,伤害提高100% 2
20027 鬼火-爆 发射鬼火,对目标及左右单位造成75伤害。 4
28 掌中天眼 催动长在手上的尸天眼,【标记】指定单位,并【汲取】5点攻击力 2
10028 掌中天眼-吞灵 催动长在手上的尸天眼,【标记】指定单位,并【汲取】5点攻击力。 3
20028 掌中天眼-神压 催动长在手上的尸天眼,【标记】指定单位,并【汲取】5点攻击力。 5
29 腐生 以尸气凝结触手对随机敌人2次造成20点伤害。 1
10029 腐生-尸泉 以尸气凝结触手对随机敌人4次造成20点伤害。 2
20029 腐生-疫乱 以尸气凝结触手对随机敌人2次造成20点伤害,并添加5层【疫毒】 3
30 汲尸 吞噬尸气,为目标及左右单位回复10点生命值,并解除1种负面状态 1
由于篇幅问题剩下卡牌内容翻页查阅


