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R.E.P.O.生命再生MOD推荐 R.E.P.O.生命再生MOD使用方法

来源: 未知

责任编辑: mooon

发布时间: 2026-01-19 09:15:58

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本模组为《R.E.P.O.》引入了智能化的被动生命值恢复机制,旨在优化生存体验而不破坏游戏原有的紧张感。当玩家脱离战斗且近期未受伤害时,角色将自动开始缓慢恢复生命值。恢复速率与玩家已升级的生命值等级挂钩:基础为每15秒恢复1点,每提升一级生命值上限,恢复量便增加1点。该模组为服务器端修改,在多人游戏中仅主机生效,为团队提供稳定的后勤支持。

游戏介绍

《R.E.P.O.》是一款强调资源管理与环境生存的科幻恐怖合作射击游戏。玩家置身于危机四伏的外星设施中,每一份医疗用品都至关重要。原版游戏缺乏自动生命恢复机制,任何损伤都需消耗有限的医疗包或特定道具来修复。这种设计虽强化了资源规划的压力,但也可能使玩家在探索间隙或因轻微损耗而陷入被动,尤其在高难度或长途任务中,持续的低血量状态会带来不小的心理负担。

Mod介绍

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生命再生MOD通过一个精心设计的规则,在维持游戏挑战性的前提下,提供了可观的续航能力。

核心恢复机制:

触发条件:恢复仅在玩家存活、脱离战斗且一段时间内未受到新的伤害时自动激活。一旦进入战斗或受伤,恢复过程将中断。

速率与成长:恢复基础速率为每15秒1点生命值。关键特性在于其与角色成长绑定——玩家在游戏中每投资升级一次生命值上限,恢复量便会永久性增加1点。例如,生命值升级3级后,恢复速率将变为每15秒4点。

平衡性与多人兼容:

平衡设计:恢复速率被控制在一个相对缓慢、战术性的范围内,旨在帮助团队从非战斗损伤中缓步恢复,而非在激战中提供即时支援,避免了过度强化。

多人游戏:模组为服务器端(主机端)运行。在多人联机时,只需房主安装即可为整个房间启用此效果,避免了所有玩家都需要安装的麻烦,且能确保机制稳定统一。

此模组专注于生存辅助,请勿与其他修改生命恢复或角色状态的MOD混用。

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生命再生MOD巧妙地填补了原版生存循环中的一个微小但关键的间隙。它通过将恢复能力与角色成长挂钩,奖励玩家对生存属性的投资,同时其缓慢的速率确保了医疗包在紧急时刻的核心价值并未被取代。对于追求更流畅、更持久探险体验的回收小队而言,这是一个兼顾平衡与实用的优质选择。

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