本模组为硬核登山模拟游戏《PEAK》的背包管理系统提供了一个至关重要的信息面板。它允许玩家直接查看背包中所选物品的详细属性统计数据。通过这一功能,玩家可以更清晰地了解每件装备或消耗品的具体作用、效能与限制,从而在制定攀登策略、管理负重与规划资源时做出更精确、更科学的决策。

游戏介绍
《PEAK》是一款高度拟真的登山生存游戏,玩家需要面对严苛的环境、管理有限的体能和精心搭配装备以征服高峰。游戏的核心挑战之一在于复杂的资源与负重管理:每一件携带的物品都有其重量、保暖值、耐久度或特殊效果。然而,原版游戏的物品信息提示可能较为简略或分散,玩家难以快速对比和评估不同物品的综合价值,尤其在面对琳琅满目的专业装备时,一个集中的属性面板显得尤为重要。
Mod介绍
物品属性统计MOD通过在原版背包界面中集成一个直观的统计窗口,解决了信息获取的痛点。
核心功能:当玩家在背包菜单中将光标悬停或选中某一件物品时,模组会呼出一个额外的信息面板。该面板会系统性地列出该物品的所有关键属性数据,例如:
装备类:精确的保暖/防水数值、重量、耐久度、特殊技能加成等。
工具类:使用效果、效率、可重复使用次数等。
消耗品:恢复的体力/热量值、作用持续时间、负面效果等。
策略价值:有了这些具体数据,玩家可以:
优化负重:精确计算每单位重量带来的收益,选择性价比最高的装备组合。
情景规划:针对不同的目标山峰和天气预报,科学选择最合适的衣物与装备套装。
风险预判:清楚了解药品或食物的具体效果与持续时间,更好地规划使用时机。
该模组不改变任何物品的原始属性,仅提供信息透明化服务。请注意,它可能与同样修改背包界面的其他MOD冲突,建议单独使用。
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物品属性统计MOD是一个典型的信息赋能工具,它将游戏的核心决策环节——物品选择——从基于经验或模糊描述的层面,提升到基于清晰数据分析的层面。它让每一次打包行囊都更像一次专业的登山筹备,极大地增强了策略规划的深度与沉浸感,是任何追求极致优化与真实模拟的登山者不可或缺的助手。
