本模组旨在修复并大幅增强《荒野大镖客2》第一人称视角下的视觉沉浸感。它通过强制调用第三人称视角中的完整高清角色模型与贴图,让玩家在第一人称模式下也能看到自己的躯干、腿部等完整身体部位,而非原版中可能缺失或低分辨率的局部模型。这一改动不仅修复了视觉Bug,更极大地提升了自我角色的存在感与代入感,尤其适合搭配各类角色外观模组使用。

游戏介绍
《荒野大镖客:救赎2》以其无与伦比的开放世界细节和电影化叙事著称,提供了第一人称与第三人称两种视角模式供玩家切换。第一人称视角能带来极强的临场感和代入感,常用于战斗或室内探索。然而,原版的第一人称视角在呈现玩家自身角色时存在局限:往往只显示手臂部分,且部分贴图精度可能为优化而降低。这在一定程度上削弱了角色扮演的完整性,尤其对于注重角色外观自定义和追求极致沉浸感的玩家而言,一个完整的“自我”视觉呈现至关重要。
Mod介绍
此模组并非简单添加模型,而是对游戏渲染逻辑进行了底层调整。
核心工作原理:游戏引擎通常为不同视角准备不同的角色模型版本以优化性能。本模组修改了这一调用逻辑,强制第一人称视角使用与第三人称视角相同的高精度完整角色模型。这意味着:
身体完整性:当你低头或看向镜子时,能看到角色完整的身体、穿着以及装备的细节,如同真正身处亚瑟或约翰的躯体之中。
贴图质量提升:手臂、手持物品等可见部位的纹理贴图也将同步提升至第三人称下的高清标准,消除了近距离观察时的模糊感。
广泛兼容性:由于直接调用基础模型,该模组能与绝大多数修改角色服装、外貌的MOD完美兼容,让你精心搭配的造型在第一人称下也能完整展现。
体验提升:此修改彻底解决了第一人称下“无身体”或“低质量身体”的疏离感,将视角沉浸感推向新的高度。无论是在营火旁审视自己,还是在枪战中感受身体的移动,真实感都获得质的飞跃。请注意,此模组修改核心渲染,请勿与其他修改角色模型或视角的MOD混用。
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这款第一人称身体显示MOD通过一个巧妙的底层修正,解决了长期被许多玩家忽视却至关重要的沉浸感漏洞。它让第一人称模式从一个单纯的“观察窗口”转变为真正“附身”于角色的完整体验,是对游戏本身已有强大细节的进一步补全与强化。借助玩家动力平台,您可以持续挖掘此类提升品质的模组,让您的每一趟西部之旅都更加真实且个性化。
