天空之山中分别10种不同的被动与主动技能可以在开始游戏前进行选择搭配,随着楼层的推荐,解锁的技能就越多,下面就为大家分享天空之山中全技能效果的详情介绍。
被动技能:


狂暴
你总是主动出击。你从不放弃,从不气馁。失败的只会是你的敌人不会是你。
技能效果:每次进入新的房间与敌人战斗时,你可以先手(也可以不打直接离开)。

暴食症
你一直很在意自己的体重,而现在你患上了暴食症。每轮仅消耗50%的食物。但要注意!你每次进食都有25%的几率受到与食物治疗量相等的伤害。
技能效果:饥饿度消耗-50%,每次进食有25%的概率受到与食物回复效果的等量伤害。

阶梯恐惧症
该死的楼梯!魔鬼的杰作!在楼梯上你的伤害降低50%。在房间内,则可提高25%。
技能效果:在中间(电梯房)时伤害降低50%,在两侧(左右)房间内时造成的伤害提升25%。

儒夫
你习惯了奢华的生活。你的房间是全城最好的。从3级床和3级门开始。不幸的是,你备受庇护的生活方式让你变得软弱。你将受到25%的额外伤害。
技能效果:开局自带3级床+3级门,人物受到25%额外伤害。

瘾君子
多年沉溺于饮酒作乐将对你造成损害。你百毒不侵,进食过期食品也对你没有不良影响。不利的一面是,如果你饿了,你将遭受退化之苦,且每轮会损失5倍以上的生命值。
技能效果:食用过期食品不会受到负面影响;受到5倍饥饿损失的生命值。

—团糟
你仔细搜索每一个角落,且意外的是,你总能找到些什么!但谁可以一直记录这些东西?!每10轮将失去一个随机物品。
技能效果:每次搜索必出物品,每行动10次随机丢失一个物品(包括手上的武器装备)。
Tips:可以每到第9轮主动退出到主菜单,再继续游戏,可以刷新技能的10回合丢失计数,让这个技能只有正面效果。

—招鲜
你会从一个极端转向另一个极端。每项技能点数将随机增加1-8个属性点。升级时,你将仅获得一个技能点。
技能效果:升级时只获得一个技能点,技能点提升的属性为1~8随机(十分看脸,只提升1~3点都是亏的)

恐高症
你患有严重的、能让你全身无力的恐高症。该死的摩天大楼!你从60点的最大生命值开始。楼层越低,你就越有信心。每10层楼最多可获得10点生命值。
技能效果:开局60血,每过10层恢复生命值(+10最大生命值,最终可以有150血上限)。

概率游戏
你是一个真正的宿命论者,你相信命运。每次命中可造成1%-300%的基础伤害。
技能效果:技能造成的伤害1%~99%亏损;100%~300%收益。

怀旧电影
经典永不过时!你总希望成为亨弗莱·鲍嘉那样的人。
技能效果:使用该被动技能时,会有常驻黑白滤镜效果。
主动技能:


困难时期
即使陷入困境,你的身体也不会那么轻易地屈服。接下来的10轮,你的行动都是免费的。
技能效果:接下来10轮内行动不会消耗饥饿度。冷却时间:100回合。

救生包
现在你已做好了充分的准备,迎接通往出口的漫长旅程。你有足够的食物可以吃到饱,但这机会只有一次。
技能效果:使用后回满饥饿度,仅可使用一次。

急救方法
你从房间拿到的急救包是非常小的,但可以保你一天的命。恢复50点生命值。
技能效果:使用后恢复50生命值,仅可使用一次。

灵感
找到了!你凭空获得了基地的全新升级。
技能效果:使用后随机升级“厨房、工具台、门、床”其中之一,仅可使用一次。

像电影里演的那么干
你已经看了一堆间谍电影。开锁现在对你来说小菜一碟,你能打开任何一扇门。
技能效果:无消耗开锁。

演绎法
运用你惊人的听力和分析技能去关注每一个细节。透视当前、上下楼层的墙体。
技能效果:看见上、当前、下,三层楼的全部房间。冷却时间:50回合。

失忆症
你记得起床和四处游荡之后的切都模糊不清。
技能效果:睡觉起来后出现在随机楼层。

幸运的混蛋
你惊人地走运,能赢得任何战斗。你的敌人甚至不会察觉是什么击中了他们。霉运转瞬即逝......
技能效果:造成1000点伤害,可以直接秒杀游戏内的敌人。冷却时间:150回合。

新生活
即便在此破败不堪的世界,一个人也总有机会重新来过。您可以重新使用所有获得的技能点数。
技能效果:返还所有技能点,可以重新加点,仅可使用一次。

神秘设备
你在床下找到了一件神秘装置。它有什么作用?
技能效果:随机从以下效果中出一个“获得经验值、恢复/减少生命值、使怪物中毒、增加/减少饥饿度”。冷却时间50-100回合。

