喵喵的结合中不同的区域有着特有的随机事件,根据随机事件的结果判定不同,往往会导致事件的结果与不同,下面就为大家分享喵喵的结合中“Bunker”地堡区域随机事件的成功与失败的后果一览。

以下内容由喵喵的结合吧用户我是谁诚哥1分享。
首先介绍一下确定的情报,普通事件所有的所有选项都分为四个程度,大成功(rare),成功(common),失败,大失败。并且事件的判定是先判定是否成功,再判定是重大还是普通,前者和属性有关,后者和属性和幸运有关
幸运检定特点大成功有显著奖励提升,而大失败有着显著严重的惩罚风险,幸运较低的话,幸运检定尽量不要碰
接下来会按照出现顺序给大家介绍一下全事件的结果,有严重剧透风险,介意的不要看
**bunker(地堡相关事件)
1.LockedCrate(上锁的箱子)
双路径选择系统
break_lock(砸锁)- 属性:str(力量)
pick_lock(撬锁)- 属性:dex(敏捷)
成功奖励(Common/Rare)
Common:获得普通物品(chapter_common池)
Rare:获得特殊物品(chapter_specific_item池)+ 8-10食物
失败惩罚
Common:无实质收获
Rare:获得所有疾病 + 1次随机突变
关键特点:两个选项的成功/失败机制完全相同,只是属性要求不同
2.MysteriousManual(神秘手册)
单一检定路径
read(阅读)- 属性:int(智力)
ignore(忽略)- 无属性检定
成功奖励
Common:盟友伏击2次
Rare:+2事件奖励
失败惩罚
Common:基础伏击1次
Rare:获得"Dyslexia"(阅读障碍)疾病
3.ElephantsFoot(大象脚)
双路径选择
move_closer(靠近)- 属性:str(力量)
leave(离开)- 无属性检定
成功奖励
Common:1次随机突变 + 触发下一事件(ElephantsFootCloser)
Rare:1次随机突变 + 随机属性+1(permanent_stats { random 1 })
失败惩罚
Common:辐射伤病
Rare:辐射伤病 + 中毒10回合


