《杀戮尖塔2》正式加入联机模式,支持最多四人在线合作爬塔。本文为大家介绍联机核心机制:敌人血量与伤害随人数动态提升;战后奖励各自独立,但宝箱遗物按人数掉落需合理分配。

联机基础规则
人数与模式:支持最多4人一起爬塔,为在线合作模式,目前仅在PC(Steam)抢先体验版可用。
难度动态调整:敌人的血量和伤害会随玩家人数动态提升。4人模式打精英时,怪物血量可达1440以上,对团队协同提出更高要求。
路线选择机制:地图上每个节点的路线选择由投票决定。每位玩家对每个节点拥有25%的权重(4人局),2V2时则各占50%,不会出现人多必胜的情况。联机时还能看到所有人的光标和地图划线涂鸦,方便实时沟通。
战斗与奖励规则
战斗机制:战斗为回合内即时制,玩家各打各的牌,谁点得快谁的牌先结算(各种“击杀效果”类卡牌因此受益)。怪物回合的动作是每人各受一份,众生平等。
战后奖励:战斗和事件奖励都是各自独立选择,互不影响。但宝箱开出来的遗物是按人数掉落,需要队友之间合理协商分配,不能所有人都选同一个。

