异种航员2中,每位士兵都有行动值、健康、准确性、力量、反应、勇气等不同的属性,这些属性决定了士兵的军衔,属性越高,士兵的作战能力就越强,下面就为大家分享异种航员2中士兵属性的详情介绍。
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士兵属性
属性——影响——提升方法
行动点数(Time Units)——确定最大行动点数(TU)——每消耗一个行动点数(TU)进行移动,即可获得+10进度点数。
健康(Health)——决定最大生命值(HP)——其他属性每提升一项,即可获得200点进度点数。
准确性(Accuracy)——决定射击精度——每消耗一个行动点数(TU)向敌人开火,可获得+20进度点数。
力量(Strength)——决定最大携带重量、手榴弹投掷范围和后坐力控制——当负重超过80%时,每次移动消耗的行动点数+10进度点数
反射(Reflexes)——决定近战命中率和反应射击频率——回合结束时,每剩余一个未使用的行动点数(TU)+20进度点数
勇气(Bravery)——决定士气效果和对灵能攻击的抵抗力——每获得一点压制,即可获得50点进度点数
属性等级进度
单位每获得1000点进度点数,该属性即可提升1点,每场战斗每项属性最多可获得2000点进度点数。每项属性获得进度点数的方式各不相同,但一般来说,士兵会通过使用该属性来提升等级——例如,射击敌人可以提升命中率。此外,在战场上击杀敌人将为所有属性额外增加200点进度点数。
获得勋章还会使士兵的所有属性+1(见下文),而且由于有8枚勋章可供获得,士兵可以从中获得显著的属性提升!
当一名士兵在某项属性上获得的属性提升超过——+5——时,其收益将开始递减,并逐渐放缓,具体如下:
等级属性——所需点数
+1至+5——每次提升获得1,000点进度点数
+6至+10——每次提升获得1,250点进度点数
+11至+15——每次提升获得1500点进度点数
+16至+20——每次提升可获得1,750点进度点数
+21至+25——每次提升获得2,000点进度点数
+26至+30——每次提升获得3,000点进度点数
+31及以上——每次提升获得4,000点进度点数
军衔

每名士兵都会有一个军衔,军衔由其所有属性所获得的提升量决定。
战斗中军衔最高的士兵被指定为任务指挥官,并为所有其他士兵在任何士气检定或灵能防御检定中提供勇气加值/减值。
勋章

士兵在服役期间表现优异者将自动获得勋章。每枚勋章可使士兵的所有属性提升1点。每位士兵最多可获得8枚勋章:


