在卡牌构筑游戏杀戮尖塔2的多人联机模式中,原版敌人生命值随玩家数量线性增长,导致后期战斗过于冗长。这款“优化多人难度缩放MOD”让你自由调整单人及多人模式下敌人的生命值缩放比例,包含固定生命值增加、每玩家额外缩放百分比、基础缩放百分比、生效最低玩家数、精英怪与BOSS生命值倍率等6项可配置选项。通过精细控制血量公式,你可以让联机挑战既保持难度又避免过度拖沓。通过玩家动力客户端一键安装,即可打造最适合你队伍的难度曲线。

mod介绍
优化多人难度缩放MOD是一款深度定制游戏难度的实用模组。它提供了6个可独立调节的选项,让你精确控制敌人的生命值成长:
固定生命值增加——直接给敌人增加固定数值的生命值,不受缩放系数与玩家数量影响。适合在不影响后期章节的前提下提升前期难度。
每玩家额外缩放百分比——每增加一名玩家,额外提升的敌人生命值比例(默认5%)。该数值乘以玩家数量后,叠加到基础缩放百分比上。
基础缩放百分比——房间默认的生命值缩放比例(默认100%)。设低于100%可降低怪物血量。
生效最低玩家数——模组开始生效所需的最少玩家数(默认2)。设为1则单人模式也生效。
精英怪生命值倍率——精英怪生命值的乘算系数(默认100%)。
BOSS生命值倍率——BOSS生命值的乘算系数(默认100%)。
计算公式为:标准游戏血量 × (基础缩放百分比 + 玩家数 × 每玩家额外缩放百分比)。示例:默认配置下8人联机,基础缩放100% + 8×5% = 140%,原版8人总缩放为800%,启用模组后总缩放为800% × 140% = 1120%。若单人敌人原为14血,原版8人变为112血,模组下则变为156.8血,再加上固定生命值增加。更新1.01已修复状态效果与格挡数值的配置异常问题,此前未达到最低玩家数时设置仍会生效的缺陷已修正。
使用本模组会进入模组存档,导致游戏内容从头开始,建议在新存档中启用。需要注意的是,此MOD与其他任何修改敌人属性或难度缩放的同类型MOD存在冲突,为保证稳定运行,请务必单独使用。
玩家动力平台推荐
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