《杀戮尖塔2》是备受好评的卡牌构筑类 roguelike 游戏的续作,玩家需要通过收集卡牌与遗物来攀登高塔、战胜强敌。本次为大家推荐的「尖塔战绩录」MOD属于 游戏优化类型,能够为游戏带来全新的体验与变化。该MOD经过社区玩家的广泛验证与好评,安装简便且效果显著。无论你是追求新鲜感的老玩家,还是刚刚入坑的新手,这款MOD都能为你的《杀戮尖塔2》之旅增添更多乐趣与可能性。

杀戮尖塔2尖塔战绩录MOD介绍
《杀戮尖塔2》是Mega Crit Games推出的卡牌roguelike续作,继承了前作优秀的卡牌构筑系统,并在画面、机制与内容丰富度上全面升级。玩家需要在随机生成的地图中选择路线,收集卡牌与遗物,挑战越来越强大的敌人。
「尖塔战绩录」是一款专为《杀戮尖塔2》打造的优质MOD,以下是该MOD的详细介绍:
全程记录多局对局里的卡牌、遗物与古老词条数据,鼠标悬停即可弹出详细数值提示,同时兼容模组配置面板自定义设置,还贴心配备色盲友好显示模式。会自动读取您的历史通关记录。已弃坑的回合将被跳过。统计信息会以悬浮提示形式显示,当您在游戏中或图鉴内将鼠标悬停在卡牌和圣物上时可见。- 选取率% -- 当某张卡牌作为战斗奖励出现时,您选择它的频率。- 胜率% -- 包含特定卡牌或遗物时通关的频次- 使用次数 -- 以分数形式显示该卡牌出现在最终牌组中的次数/出现在战斗奖励界面的次数(例如12/30)。遗物仅显示持有次数。- 购买次数 -- 无色卡牌和遗物:以分数形式显示从商店购买该物品的次数/该物品出现在商店的次数(例如12/30)。
------------------------------------------------------------------------遭遇战统计会解析并追踪您每次征程中的所有战斗遭遇:交战次数、承受伤害、使用药水等。战斗中将鼠标悬停在遭遇战上可查看详细统计。战后提示框 -- 奖励界面的浮动提示框会对比本次战斗的伤害值、回合数和药水使用量与历史平均值。各列含义:- vs 历史记录 -- 本次战斗与历史数据的差异- pctile(百分位)——该战斗所处的百分比区间,例如damage pctile:15表示该遭遇战中15%的战斗造成的伤害低于本次战斗图鉴(可选)——手册中新增的页面,按生物群落/章节和遭遇类型分类列出所有战斗记录。包含以下列:- 战斗次数——已交战次数- 伤害分布——承受伤害的分布情况。详见下方的可视化图表- 伤害值——承受伤害的中位数- 50%中位区间 —— 承受伤害的典型范围。半数战斗的伤害值会落在这个区间内。- 伤害浮动区间(Spread) -- 以中位数为基准,中间50%伤害区间的浮动比例。数值越高,表示每场战斗的伤害波动越大。- 回合数(Turns) -- 平均回合数。- 药水消耗(Pots) -- 平均使用药水数量。- 死亡次数(Deaths) -- 战斗失败的场次。
------------------------------------------------------------------------活动统计悬停查看事件选项:显示已选择次数、对应胜率及基准对比数据。多步骤事件(如"跨链桥"等)按终端选项分类统计,确保选择树的每个分支都有独立数据。并非所有事件都会提供选项可见/提供情况的完整数据,因此部分事件无法显示不同选项的提供统计。例如"魔药未来"事件提供普通、稀有、史诗三种魔药选项,但运行历史仅记录玩家最终选择,不会显示当时提供的具体选项。这类事件无法计算选取率,因为无法获知选项的出现次数。
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