迪松塔楼挑战 3.0 汉化版是专为七日杀打造的一款精品MOD,该MOD在玩家动力平台上备受关注,为玩家带来全新的游戏体验。该MOD的核心特色在于迪松塔楼挑战 3.0注意:需要选择专属地图如第三张图片所示!欢迎来到地松塔挑战!这项挑战将你,一个孤独的幸存者,置于同名的地松塔中,这是一座死亡化身的高耸大厦。让玩家能够以全新的方式体验游戏内容。

七日杀迪松塔楼挑战 3.0 汉化版详细介绍
迪松塔楼挑战 3.0 汉化版是一款专为七日杀打造的精品MOD。迪松塔楼挑战 3.0注意:需要选择专属地图如第三张图片所示!欢迎来到地松塔挑战!这项挑战将你,一个孤独的幸存者,置于同名的地松塔中,这是一座死亡化身的高耸大厦。你唯一的逃生方法就是收集制作旋翼机所需的一切材料,然后从屋顶逃到附近的定居点。你只有一种生活。让它算数。一个迷你大修模组,针对 2.5 版本重新设计。一座塔,一位商人,一种逃生方式。五个自定义世界,每个世界都有不同的生物群落,因此您可以选择起始“难度”——森林、烧毁的森林、沙漠、雪地,或终极挑战“荒原”。定制编辑的地松塔 POI,为您提供完成任务所需的一切。自定义任务线,引导你前进。
挑战规则:
1:所有默认玩家格挡伤害、僵尸格挡伤害、XP增益等。战利品百分比不应高于100%。
2:你可以将战利品百分比设置为低于100%,你可以将敌人格挡伤害设置为高于100%,玩家格挡伤害低于100%。您可以根据自己的喜好设置战利品重生时间、血月间隔、难度、运行速度等。
3:必须立即进入地松塔(在前廊算进入),之后不能离开。
4:塔周围地面上的碎石不是塔的一部分,因此不能用于支撑任何结构,或种植任何农作物,除非您可以在不触摸它的情况下做到这一点。
5:你可以在建筑物的侧面建造桥梁来到达物体,但这些桥梁必须支撑自己并且不能接触地面。6:您不得在建筑物下采矿或挖掘。7:如果你死了,游戏就结束了。
8:你必须生存下去,直到你能够建造一架旋翼机并从屋顶飞出去。_____________为了帮助你完成任务,对原版游戏进行了更改:《荒地宝藏》第 5 卷现在有 50% 的几率从“打开”的木药盒中提供酸。水泥搅拌机可用于发动机和煤气罐。水泥搅拌机战利品包含石头、粘土、沙子和油页岩。 (你必须决定是否要摧毁发动机的水泥搅拌机,或者保持其完好无损并等待战利品重生)台锯可以收获电池。在某处添加了有保证的电池……工作灯和投影仪可以收获头灯,工作灯有 10% 的几率掉落汽车电池。
树木提供植物纤维;盆栽植物可以收获植物纤维、粘土,并且有 10% 的几率获得橡树种子。开采时被毁坏的石头地形块除了石头之外还可以提供 8 个粘土,可以用来种植树木。
Big Momma、Tourist 和 Moe 僵尸可以被掠夺为骨头和腐肉,还有 10% 的几率获得脂肪。危险品僵尸可以被掠夺以获取硝酸盐和骨头。
护士僵尸可以被掠夺骨头、硝酸盐,还有 10% 的几率获得抗生素和 10% 的几率获得医疗技能杂志。
实验室工作人员僵尸可以掠夺骨头、硝酸盐、10% 几率的医疗技能杂志和 10% 几率的shao杯。
伐木工人僵尸可以被掠夺来获得雪球。骑自行车的僵尸可以被抢劫以获取石油和车辆技能杂志。
公用事业工人僵尸有 10% 的几率可以掠夺工作站技能杂志。
胖警察僵尸有 10% 的几率会被掠夺到手枪和俱乐部弹匣,还有 10% 的几率会被掠夺到酸液。
新:变异僵尸有 10% 的几率可以被掠夺酸。
看门人僵尸有 10% 的几率被抢劫,获得收获、修理、打捞、电工和大锤技能杂志以及大锤传奇书籍。
暴徒僵尸有 10% 的几率可以掠夺指关节、刀片和霰弹枪技能弹匣。
士兵僵尸有 10% 的几率可以掠夺步枪、机关枪、装甲和炸药技能弹匣。掠夺的阿琳、达琳和玛琳可以有 10% 的几率收获食物技能杂志。
Boe、Joe 和 Yo 僵尸有 10% 的几率被掠夺为 Spears & Bows 技能杂志。汤姆·克拉克和史蒂夫有 10% 的几率可以抢到《机器人与陷阱》技能杂志。
新:上面列出的所有可以被掠夺来获取杂志的僵尸的基本百分比都是10%,没有分配额外的点数。现在,每分配一个额外津贴点,它就会增加5%,与杂志和额外津贴相关,达到最大额外津贴水平的机会最多为 35%。
示例:烹饪技能从僵尸掉落烹饪技能杂志的 10% 开始,主厨特权为零。当Master Chef满了之后,就有35%的几率掉落杂志。这条规则的唯一例外是 Greasemonkey。
骑自行车的僵尸总是至少掉落一本杂志,并且它们可以掉落的杂志数量随着油猴中的每一点而增加,最多可达六本。
编辑:主厨现在为 10% 基础,18% 为 1 级,25% 为 2 级,35% 为 3 级。开锁(1、2 和 3 级现在分别为 15%、25% 和 35%)
派对女孩有 10% 的几率被抢劫旧现金。
商人僵尸有 10% 的几率可以掠夺公爵。
尸鬼僵尸有 10% 的几率被抢劫,获得遗忘灵药和/或杂志包。
南瓜面包的食品和保健价值都得到了提高。煤炭可以在篝火中用木头制成。种子杂志不再出现在战利品中,也不再需要它们来制作种子。*大多数*容器不会因抢劫而降级。战利品容器不再需要“重新播种”(或手动重新储存)来强制战利品重生。 (图片来源:WookieNookie)书柜战利品中的纸张已被清除。如果在各自的技能中使用了额外奖励点,则车辆书籍和工作站书籍的概率会增加。减少了旋翼机、化学站和坩埚所需的书籍数量。旧现金可以兑换成杜克币。所有箭头和螺栓都可以变回羽毛。酸可以由汽车电池或资源制成。这两者都需要化学站。减少对胶水、农田和石油等稀缺资源的需求。降低了将某些食物制作成种子的要求,每个种子只需两件物品,从五件减少。自动售货机中添加了蜂蜜和鸡蛋,自动售货机类型已随机化,但每种类型保证各有一个。仅包含一个有保证的滤水器产卵。新的“难度”设置 - Mod 现在附带 5 张地图,每个生物群系一张。森林是最简单的,其次是烧毁的森林、沙漠、雪地,最后是最难的荒地。笔记:您需要禁用 EAC 才能运行此 mod。安装/使用说明该模组已预先捆绑在 Mods 文件夹中 - 只需将该 Mods 文件夹解压到您的基本游戏目录(通常是 Steam\\steampps\\common\\7DaystoDie)中,然后运行游戏即可。此 mod 已更新为版本 2.5 (b32),但 可能 需要随着基础游戏发行版本的更新而更新。开始游戏时,请确保选择名为 “地松挑战”的五个游戏世界之一强烈建议关闭生物群落进程!v 2.5.0.0与 v2.0 版本基本相同,有一些显着变化:进度经过重新设计,以适应新的 v2.5 进度路径。僵尸不再掉落红色袋子——尸体是可以掠夺的。尸体会在抢劫时和/或 1 个 IRL 小时后消失(与原版战利品袋行为匹配)僵尸尸体不受警察爆炸的影响。尖叫者行为已恢复为之前的阿尔法行为 - 侦察兵召唤上限为 3 次,然后停止。
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