在最新的部落冲突官方专访中,爆料了大量关于未来新兵种新计划,如建筑大师基地与部落都城、19级大本营、活动及未来计划。

专属创作者代码:16044661,首次绑定获得建筑工人药水*3、金币1000万、圣水1000万
1. 大象骑士(新兵种)
在Supercell Make活动中获胜的大象骑士即将上线,很快就会发布。所有游戏内资源(兵种、特效、测试)均已就绪,还会配合一段酷炫的发布内容。团队对延迟表示歉意。
2. Supercell Make活动未来计划
团队很喜欢这类活动,但上次执行时规划不足——游戏路线图需提前数月确定主题和赛季,玩家投稿很难直接嵌入。因此目前暂无新活动计划,但未来不排除设计防御、装备、表情等主题的可能性。
3. 建筑大师基地与部落都城
不会有大型内容更新(如新大本营等级),而是采取针对性的小改动和品质优化,例如已经实装的新建筑工人、战利品翻倍、快进功能等。家乡永远不会有“完美”的那一天,所以不会等它做完才顾及其他模式。
4. 部落冲突19级大本营
若今年推出,团队的核心方向是:让老兵种重新变得有趣,让它们像以前一样成为玩家策略中的重要组成部分。暂无更多细节。
5. 部落战平局问题
2026年2‑6月,全服约9.5%的部落战为平局,纯18本部落的平局率更高达20%。这是一个问题,但目前尚无解决方案——曾考虑加入更强修饰符,但会分裂匹配池。当前措施是增加平局时双方获得的矿石数量作为补偿。
6. Minion Prince CWL皮肤
去年承诺的CWL皮肤已基本完成,视觉设计已完成,正在制作特效,即将推出,官方称效果“非常惊艳”。
7. 旧英雄皮肤套装补全
由于每月都在推出新皮肤,工作量已经很大,目前不太可能回头补全Minion Prince和Dragon Duke的旧系列皮肤。
8. 兵种3D模型与兵种皮肤
团队正在逐步将兵种转换为3D模型(近期已实装电龙),这是一个渐进过程。兵种皮肤仍是长期方向,但要等模型全部转换完成后才会启动,目前没有在开发兵种皮肤。
二、部落冲突品质优化类建议
1. 侦查时编辑配兵
想法很酷,官方也认同,但存在技术困难,暂无实施时间表。
2. 用暗黑重油升级城墙
短期内不太可能。原因有二:一是已有炼金师可转换资源;二是高本玩家依赖搜刮他人暗黑重油,若大家都把油花在城墙上,会导致资源枯竭,反而更难获取。
3. 被攻击时切换账号
官方认为这个建议非常好,会评估实现难度,如果可行会纳入考虑。
4. 实验室改进
正在考虑将宠物小屋与实验室合并,相当于获得第二个研究员。玩家可以自由分配两个研究员分别研究兵种或宠物,但不改变总升级时间。
5. 每个英雄带两只宠物
团队内部也考虑过这个想法,但目前宠物数量不足(尤其是空中宠物),强行推出会导致选择受限。等宠物池扩大后,这个功能会更可行。
6. 练习模式地图更新
暂无计划,优先级较低。
7. 哥布林地图作为沙盒练习场
想法有趣,但需谨慎设计以防止被滥用(如提前侦查AI路径)。建筑大师基地可能是更合适的载体,但暂无开发计划。
8. 装饰品存储与展示
暂无解决方案。曾讨论过在村庄间转移装饰品,但只是想法,未被推进。
9. 部落名称更改
社区呼声很高,团队认为可以作为高等级部落的奖励。主要顾虑是频繁改名会导致搜索困难,但可通过保留曾用名搜索来解决。目前无人专职负责此功能,但未来可能作为品质优化推进。
